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三維建築設計

發布時間:2020-11-26 21:23:26

1. 建築三維設計軟體有哪些

目前常用三維軟體很多,不同行業有不同的軟體,各種三維軟體各有所長可根據工作需要選擇。比較流行的三維軟體如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等

2. 求一個好的三維建築設計軟體..

一個好的三維建築設計軟體是SolidWorks軟體。SolidWorks 提供了無與倫比的、基於特徵的實體建模功能。通過拉伸、旋轉、薄壁 特徵、高級抽殼、特徵陣列以及打孔等操作來實現產品的設計。

3. 三維建築設計軟體apm

需要設計軟體可以加入一些相關設計交流QQ群,這樣找起來也快捷一些。

4. 三維建築設計用哪個三維軟體比較好(比較簡單)

專業方面來說,建築行業以後的發展趨勢就是
1.revit building做方案設計,可變參數提供給設計師相當大的靈活性
2.CAD做具體施工圖
3.3ds max或3ds design渲染出圖

這三個都可以做三維設計,但各有各的主打方向,以後人員也會越來越細分。

如果在學生階段
1.su:上手快,即時圖形顯示界面清晰,插件非常多,可滿足更多技術和造型上的需求。
2.3dsmax:剛接觸會比較麻煩,用上一兩個月通了就好用了,建模方面把基礎的學好再多研究下poly建模方面的知識;渲染方面開始把自帶掃描線和打光原理搞清楚再用vray和mentalray不遲。mentalray現在用的人還不多,但在3D design的新版本中已經開始推廣mentalray的使用,軟體中就自帶了很多建築和室內專用的加強材質,很方便簡單。
3.maya:國外的學生用的很多,做曲面和異性的建築比較方便。
4.犀牛:基本和su一樣上手很快,但普及量不是很大,有時候素材或是教程不太好找。安裝小巧,可以隨便裝一個試試。
5.vectorwork:英國的學生和公司用的較多,主要是蘋果機上用,但現在也有pc版本。是二維和三維同步的,畫平面圖後轉換視角即為立體的,渲染出的效果不太真實但有的人追求那種炫的效果。

就學su和3dmax吧,畢竟是最主流,交流起來方便。

5. 房屋設計用什麼三維軟體啊

房屋設計可以使用3D Studio Max,AutoCad。

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行。

6. 建築三維設計採用什麼軟體好

建築三維軟體,落後於機械三維,相差很多年。

Autodesk Revit 建築三維建模軟體,吸取了很多機械三維軟體的優點,其BIM相似的理論,實際上在機械三維軟體上已經應用多年。
Revit是專為建築設計開發的軟體,從設計、施工到運營的協調、可靠的項目信息等等一條龍服務。
和autocAD是一樣。都是Autodesk公司出品。

3DMAX只能做外觀,不適合用於建築設計施工

7. 三維建築設計用哪個三維軟體比較好(比較簡單)

專業方面來說,建築行業以後的發展趨勢就是
1.revit building做方案設計,可變參數提供給設計師相當大的靈活性
2.CAD做具體施工圖
3.3ds max或3ds design渲染出圖

這三個都可以做三維設計,但各有各的主打方向,以後人員也會越來越細分。

如果在學生階段
1.su:上手快,即時圖形顯示界面清晰,插件非常多,可滿足更多技術和造型上的需求。
2.3dsmax:剛接觸會比較麻煩,用上一兩個月通了就好用了,建模方面把基礎的學好再多研究下poly建模方面的知識;渲染方面開始把自帶掃描線和打光原理搞清楚再用vray和mentalray不遲。mentalray現在用的人還不多,但在3D design的新版本中已經開始推廣mentalray的使用,軟體中就自帶了很多建築和室內專用的加強材質,很方便簡單。
3.maya:國外的學生用的很多,做曲面和異性的建築比較方便。
4.犀牛:基本和su一樣上手很快,但普及量不是很大,有時候素材或是教程不太好找。安裝小巧,可以隨便裝一個試試。
5.vectorwork:英國的學生和公司用的較多,主要是蘋果機上用,但現在也有pc版本。是二維和三維同步的,畫平面圖後轉換視角即為立體的,渲染出的效果不太真實但有的人追求那種炫的效果。

就學su和3dmax吧,畢竟是最主流,交流起來方便。

8. 房屋設計用什麼三維軟體啊

房屋設計可以使用3D
Studio
Max,AutoCad。
3D
Studio
Max,常簡稱為3ds
Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D
Studio系列軟體。在Windows
NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D
Studio
Max
+
Windows
NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet
3Ds
max
7後,正式更名為Autodesk
3ds
Max
最新版本是3ds
max
2016。
AutoCAD(Auto
Computer
Aided
Design)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行。

9. 三維效果圖設計和建築設計有什麼區別和聯系

我沒有明白你問的主題是什麼,只能大致回答一下.
效果圖設計和建築設計的聯系:版效果圖不是權設計,而是製作,可以說為是建築設計和效果圖製作的聯系.效果圖的製作是根據建築設計的方案來表達的,一般建築設計院有了自己的方案,需要把方案清楚的表達給他們的甲方,就需要效果圖了,所以,效果圖的製作是根據建築設計的方案而來的.一般效果圖的製作是根據建築方案的CAD圖紙,或者是sketch up做參考來做的.
所以效果圖並不是設計,而是根據建築設計來製作,為的就是把建築方案表達的更清楚

10. 啊,什麼軟體可以用於三維的建築物設計

你想怎麼設計……要出效果圖還是平面圖,想以那種方式展示?
效果圖,就需要建立三維模型,然後調整材質、燈光等等,最終渲染。這類軟體也很多,3Dmax、SketchUp、maya、犀牛……種類非常多,不過沒有基礎的,估計你哪一個也用不6。每一種的學習成本都不低。
平面圖,可以純手繪,也可以用軟體。
一般而言,CAD較為常見,平面各視圖可以標尺,但一般用於出施工圖,比較嚴謹。而且,可以出三維立體圖。
AI也不錯,配合Hot Door CADtools插件使用就和CAD差不多了,且能滿足其他多種需求。
當然,還可以出視頻、交互等等各種展示。

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