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力場建築設計

發布時間:2021-02-05 17:26:58

① 金字塔是用來做什麼的

金字塔的真是作用如下:

第一:金字塔是埃及君王的陵墓。

其實從現在已經開發的金字塔就可以知道,裡面埋葬了很多埃及的君王、王後以及法老等,都是埃及的重要人物,這些人都葬在金字塔裡面,這就說明了金字塔是古埃及君王的陵墓。很多埃及的君王剛登基的時候就會開始籌備自己的陵墓,因為古埃及跟古代的中國君王一樣,都很信奉權勢和地位。

除非是古埃及的祖先的金字塔,就可以用來給後人祭祀之用。在祭祀之日,埃及的人民就會出現在金字塔之前誠心的跪拜祈福,為自己的後代祈求祖先的保佑,一般在重要的日子才可以進行祭祀的活動。

第三:作為宮殿使用。

其實古埃及君王還在位的時候依然需要有場地來面見子民,而金字塔就是可以用來當作宮殿使用的。所以金字塔其實在埃及就相當於中國的故宮一樣,這就是用來面聖的地方。

② 埃及金字塔里的神秘能量是真的嗎

個人認為是假的。
因為如果是真的話,那位什麼不把這樣的神秘的能量投入到生回產生活中去呢?在生答活中為什麼不多造一些金字塔來利用金字塔能呢?
樓上說這是政府機密,個人覺得真的非常好笑。要造一個金字塔形的東西從工藝上來說實在沒有什麼技術含量(否則古埃及人為什麼要早金字塔型的建築?),誰都可以造一個出來玩玩。
如果這東西真的這么神奇而又簡單,那位什麼不投入實際的生產生活中去呢?解釋只有一個,所謂的金字塔能是被人鼓吹的,即使有(不排除從通風上有一些作用),也遠遠沒有那麼神奇。

③ 什麼是平面設計

平面設計(graphic design)的定義泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
專業概況

(1)用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的圖像的過程。 (2)它是集電腦技術、數字技術和藝術創意於一體的綜合內容。 設計的定義:設計是設計家有目的進行藝術性的創造活動。設計就是一種工作或職業,是一種具有美感、使用與紀念功能的造形活動。 平面(graphic) 平面設計這個術語出於英文『graphic』,在現代平面設計形成前,這個術語泛指各種通過印刷方式形成的平面藝術形式。因此,當時這個詞是與「藝術」連用的,統稱為「Graphic design"。「平面」這個術語當時的含義不僅指作品是二維空間的、平面的,它還具有:批量生產的,並因此而與單張單件的藝術品區別開來。 設計(design)這個詞,是由日文里以漢字翻譯″design″這個 字而成。日文在翻譯″design″這個字的時候,除了″設計″這個詞以外, 也曾用″意匠″、″圖案″、″構成″、″造形″等等漢字所組成的 詞來表示″ design″。 所以在了解什麼是″設計″時,我們可以先對這些字詞來解釋: 英語的design則源自拉丁語的de-sinare,是為″作-記號″的 意思,在十六世紀義大利文disegno 開始有現今design的含意,後經 由法文的中介,而為英文所引用,成為現今英文中的design,在英文 中design有: a.設計,定計劃。 b.描繪草圖,逐漸完成精美圖案或作品。 c.對一定目的的預定與配合。 d.計劃、企劃。 e.意圖。 f.用圖章圖記來表達與承認事件。 等等意涵,其中a項與b項與設計專業所稱的設計最接近。 日文里漢字的″意匠″即指″意念加工″的意思,認為design工 作乃是從事意念加工的工作。″圖案″則相對於″文案″,文案指: 以文字做說明;圖案則指:以圖做說明。也就是制圖足以說明工作怎 么進行,而後則泛指能達成具表達意義的圖形生產。 ″設計″以中文來講,則有″人為設定,先行計算,預估 達成″的含意。這樣的定義其實就是另一個在中文裡更常用詞:″營 造″,而″營造″一詞在日文里又稱″建築″或″造屋″,而目前中 文里的″建築″一詞則是日文以漢字翻譯″architecture″一詞而來 ,並傳回中文裡成為日常用語;就如同″設計″一詞是日文里以漢字 翻譯″design″一詞而來,並傳回中文裡成為日常用語一樣。 不過如果從西方設計的發展來看,在現代設計興起之前,設計不 只等於建築,也等於藝術。特別是西方藝術史與皇家藝術教育學院課 程里,從文藝復興開始,就慢慢的形成以建築專業技藝為首,並結合 繪畫專業技藝與雕塑專業技藝的承傳,三者合稱為造形藝術,合稱為 設計。 我們從這個角度就比較容易了解″設計就是具有美感、使用與紀 念功能的造形活動或營造活動″的定義與解釋了。 不過不管怎麼區分,純美術也好、手工藝也好、建築也好、 設計也好,都要能符合″具有美感經驗、使用功能、紀念功能″的條 件。平面概念
設計一詞來源於英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交壑更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法「平面設計(graphics design)視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講「對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為」,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。 現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、型錄樣本設計、DM雜志設計、新聞報刊設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。 設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給觀眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。平面特徵
設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委託人說話。 設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。 設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。平面設計分類
目前常見的平面設計項目,可以歸納為十大類:網頁設計、包裝設計、DM廣告設計、海報設計、平面媒體廣告設計、POP廣告設計、樣本設計、書籍設計、刊物設計、VI設計。 常用表現手法
一、基本概念
(一)平面設計
平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,並非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
(二)平面設計的術語
1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協調的關系。 2.對比:又稱對照,把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。 3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。 4.平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質的分布作用與視覺判斷上的平衡。 5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數量關系。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。 6.重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產生影響。 7.節奏:節奏這個具有時間感的用於在構成設計上指以同一要素連續重復時所產生的運動感。 8.韻律:平面構成中單純的單元組合重復易於單調,由有規律變化的形象或色群間以數比、等比處理排列,使之產生音樂的旋律感,成為韻律。
(三)平面設計的元素
1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。 2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。 3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是*關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。 4.實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。平面設計師簡介
職位定義
平面設計師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當的影像處理及版面安排,而表現在報紙、雜志、書籍、海報、傳單等等紙質媒體上,也就是在紙質媒體上進行美術創意、策劃、設計及版面編排的專業技術人員。
分類
主要分為美術設計及版面編排兩大類。 美術設計主要是融合工作條件的限制及創意而創設出一個新的版面樣式( format ) 或構圖,用以傳達設計者的主觀意念;而版面編排則是以創設出來的版面樣式或構圖為基礎,將文字置入頁面中、達到一定的頁數或構圖中以便完成成品。 美術設計及版面編排兩者的工作內容差不多,關聯性高,更經常是由同一個平面設計師來執行,但因為一般認知美術設計工作比起版面編排來更具創意,因此一旦細分工作時,美術設計的薪水待遇會比版面編排部分來得高,而且多數的新手會先從學習版面編排開始,然後再晉階到美術設計。
優秀者素質
成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發明創造的能力 C、對作品的美學鑒定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業技能 需要掌握的軟體:1、熟練操作Coreldraw 或 Illustrator 2、圖像照片處理軟體:Photoshop 3、大量文字排版軟體:Pagemaker 方正排版等等。
設計師認證
一、Adobe平面設計師證書 費用是840元人民幣,參加Adobe考試。此考試由Adobe公司在中國授權的考試單位(山東工藝美術學院)組織進行。通過該考試可獲得Adobe中國認證平面設計師證書。 二、職業資格證書 Adobe及Corel授權培訓中心,以市場佔有量全球第一的Adobe公司的平面設計軟體(Adobe Photoshop,Adobe Illustrator,Adobe PageMaker和Adobe Acrobat)及Corel公司的CorelDRAW作為核心內容,確保每一位學員都能成為優秀的計算機平面設計師。 中國認證平面設計師證書(Adobe China Certified Designer,簡稱ACCD) 是指Adobe公司為通過Adobe平面設計產品軟體認證考試組合中者統一頒發的證書。作為一名"Adobe中國認證設計師",將被Adobe公司授予正式認證書。可以享受Adobe公司給予的特殊待遇,授權用戶在宣傳資料中使用ACCD稱號和Adobe認證標志,及在Adobe和Corel相關Web網頁上公布個人資料等。作為一名被Adobe認證的設計師,可在宣傳材料上使用Adobe項目標識,向同事、客戶和老闆展示Adobe的正式認證,從而有更多的機會-就業、重用、升遷,去展示非凡的才華。 應該掌握三類軟體: 1、熟練操作Coreldraw 或 Illustrator 2、圖像照片處理軟體:Photoshop 3、大量文字排版軟體:Pagemaker 方正排版 indesign 平面設計行業是「挑戰2008:國家發展重點計劃」的文化創意產業發展計劃中十三項范疇之一,希望帶動我國設計服務業的產值由2002年220億元至2007年達340億元,從業人員由目前的一萬一千人成長至一萬六千人。 在設計服務業中,平面設計是所有設計的基礎,也是設計業中應用范圍最為廣泛的類別。平面設計師是在二度空間的平面材質上,運用各種視覺元素的組合及編排來表現其設計理念及形像的方式。一般人認知的平面設計師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當的影像處理及版面安排,而表現在報紙、雜志、書籍、海報、傳單等等紙質媒體上,也就是在紙質媒體上進行美術設計及版面編排。平面設計需要學會的
第一部分 結構素描、光影素描、速寫、設計素描、戶外寫生 色彩原理、色彩配色、設計色彩、色調小稿訓練、色彩長期作業 第二部分 Photoshop CS2:Photoshop操作基礎、圖象優化處理、經典實例分析與製作 Illustrator CS2:廣告招牌製作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業徽標設計、名片設計 IndesignCS2:專業的排版工具、印刷相關知識、書報高級排版技巧 Acrobat7.0:專業的電子文檔工具、可以實現任何文檔之間的互轉,PDF文檔的生成與轉換 Coreldraw13:包裝盒的設計、宣傳單、海報及名片的製作、產品及商業廣告設計、名片設計 第三部分 Photoshop高級:講解海報設計、包裝盒設計、CI設計、產品廣告設計、後期處理等方面的應用 Illustrator高級:廣告插畫製作、矢量描圖、角色貼圖製作、廣告創意稿、印前製作技巧等 第四部分 Dreamweaver8.0:網頁布局、製作;Html&Css簡介;網站管理與維護、上傳與下載;案例分析 Flash8.0:美工設計、網頁配色;CI、LOGO、Banner的製作;常見網頁動畫製作、網頁布局 Fireworks8.0:經典網頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV製作、互動式網站簡介 第五部分 平面構成、立體構成、色彩構成、色彩設計學、字體設計、版式設計、圖形創意、招貼設計 第六部分 廣告設計(CI策劃)、VI設計、印刷設計、包裝設計、書籍裝幀設計、視覺導向設計、電視廣告腳本設計,軟體綜合平面設計的一般流程
平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決於理念是否准確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決於態度。
一、調查
調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關於品牌、受眾、產品……)、關於定位、表現手法、……調查是設計的開始和基礎(背景知識)。
二、內容
內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。
三、理念
構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立於設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。
四、調動視覺元素
在設計中基本元素相當於你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很"吝嗇",每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為: 標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常藉助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對於字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前後、輕重、大小等等。善於調動視覺元素是設計師必備的能力之一。
五、選擇表現手法
手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以並非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀並記住。二種是用新奇的或出其不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。 我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、誇張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、塗鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那麼你要選擇那一種呢?這取決於你的目的和目標群體,以及你的設計水平。
六、平衡
平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前後銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標准。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。
七、出彩
記住,你要創造出視覺興奮點來升華你的作品。
八、關於風格
作為設計師有時是反對風格的,固定風格的形成意味著自我的僵死,但風格同時又是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養的反映,也是設計師成熟的標志,以為"了解大同,才能獨走邊緣"。
九、製作
檢查項目包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例、出血…… 要求:視覺的想像力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!平面設計理念

④ 平面設計如何入門

什麼是平面設計?

如果你對平面有興趣可以看一下面的這篇文章,告訴你什麼叫平面設計,怎麼做平面設計,讓你對平面設計這個行業有一個清晰的認識,當然這離優秀的設計師還有一條很長的路要走:-)
第一章:理解平面設計
了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助於了解我們作為一名准平面設計師的職責范圍。
第一節:平面設計的正名與分類
設計一詞來源於英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交*更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法「平面設計(graphis design)視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講「對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為」,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。
現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。 另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。
第二節:平面設計的概念
設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更象人際關系學,依*魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是「出賣」感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。
第三節:平面設計的特徵
設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委託人說話。
設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。
設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。
第二章:平面設計之路
設計的學習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什麼的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之後,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依*人們的主觀願望所能達到的一樣……
第一節:你確認你要進入這一領域嗎?--設計師的知識結構
設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。
第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,了解設計元素這一概念。
第二步:你會畫草圖嗎?1998澳大利亞工業設計顧問委員會調查結果,設計專業畢業生應具備的10項技能第一位就是:「應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!」
第三步:你還缺少什麼?缺少對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什麼是藝術,更重要的是你發現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。
第四步:「我可以開始設計了嗎」?當然不行,你要設計什麼?正如你要開始玩游戲了,你了解游戲規則嗎?不過你不用擔心,你已經進入了專業自身的學習,同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度步入這一領域。我們以標志設計為例,我們需要具備什麼樣的背景知識,標志的意義、標志的起源、標志的特點、標志的設計原則、標志的藝術規律、標志的表現形式,標志的構成的手法、我們需要理解為什麼?為什麼可口可樂會紅遍全球;為什麼我們渴望穿Lee牌牛仔褲?作為一名設計師,你對我們周圍的視覺環境滿意嗎?問問自己,你的設計理想是什麼?
第五步:你能辨別設計的好壞,知道為什麼嗎?上一步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺你已經進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。
你需要學會規則,再打破規則。
第二節:你能成為優秀出眾的設計師嗎?--對設計師的要求
1、成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發明創造的能力 C、對作品的美學鑒定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業智能
現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們「自己」的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。
2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。
3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:「先修其形,後練其品」。
4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。
5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。
第三章:平面視覺的科學
視覺會給人帶來一連串的生理上的、心理上的、情感上的、行動上的反應,設計是視覺經驗的科學,他包括兩個方面,一個是不以人為而改變的即生理感受的人的基本反應,另一個是隨即的或不確定因素構成。如個人喜好,性格等等、等等。
一、相對穩定的方面: 主要是生理上的視知覺,人們的一些視覺習慣、視覺流程、視覺邏輯,如從上到下,從左到右,喜歡連貫的、重復,喜歡有對比的,還有在顏色方面人們最喜歡的其實是有對比的互補色等等。這都是跟人們的生理上的習慣有關,都是人生理機能的本能反應。作為設計師應該對這些知識能充分了解、靈活運用,設計是對人本的關注,首先應對文化與人的感知方式這些相對穩定的方面進行研究,並且需要我們在實踐中去總結。
二、不穩定的方面: 不穩定的方面主要是指情感、素質、品位、閱歷上的不同,在設計過程中你需要具備一定的判斷和把握能力,你需要客觀和剋制,才能完成卓越的設計。
三、設計思維的科學: 設計是必須具有科學的思維方法,能在相同中找到差別,能在不同當中找到共同之處,能掌握運用各種思維方法,如縱向關聯思維和橫向關聯思維以及發散式的思維,善於運用科學的思維方式找到奇特的新的視覺形象,才能不斷發現新的可能。
平面視覺的科學其實是一個很大很深的學問,只有在這門學問的健全和深入的推廣,才能保證設計水平的普遍提高。在這里只是拋磚引玉式的提出這一觀點,還需要日後結合其他學科的研究成果進行系統的整理和論述。
第四章:平面設計的一般流程
平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決於理念是否准確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決於態度。
一、調查 調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關於品牌、受眾、產品……)、關於定位、表現手法、……調查是設計的開始和基礎(背景知識)。
二、內容 內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。
三、理念 構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立於設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。
四、調動視覺元素 在設計中基本元素相當於你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很「吝嗇」,每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為:標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常藉助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對於字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前後、輕重、大小等等。善於調動視覺元素是設計師必備的能力之一。
五、選擇表現手法 手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以並非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀並記住。二種是用新奇的或出奇不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。
我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、誇張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、塗鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那麼你要選擇那一種呢?這取決於你的目的和目標群體,以及你的設計水平。
六、平衡 平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前後銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標准。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。
七、出彩 記住,你要創造出視覺興奮點來升華你的作品。
八、關於風格 作為設計師有時是反對風格的,固定風格的形成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養的反映,也是設計師成熟的標志,以為「了解大同,才能獨走邊緣」。
九、製作 檢查項目包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例、出血…… 要求:視覺的想像力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!
如果你有一雙發現美的眼睛 你可以把設計作為一種生活的方式 願你生活並快樂、幸福著!!!

⑤ 法老為何要花費如此多的人力物力來建造金字塔

古代的埃及法老王動用龐大的人力物力,為自己建立金字塔陵墓,原因為何?除了誇耀自己的豐功偉績外,當中有沒有超自然的理由呢?引用科學家的研究,揭示金字塔神秘的一面。
科學家證實,金字塔的形狀有一股奇異的力量,能使屍體迅速脫水,加速"木乃伊"化,古代法老相信這會加速他們的復活。有研究亦發現,假如把一枚銹斑斑的金幣放進金字塔里,不久就會變得金光閃爍;假如把一杯鮮奶放進金字塔內,二十四小時後取出,鮮奶仍然新鮮;假如有人牙痛或頭痛,到金字塔呆一小時後,就會消腫解痛。
人類對於金字塔神秘力量的研究,從未間斷。不少科學實驗證明,把肉食、蔬菜、水果、牛奶等放在金字塔模型,可以保持長期新鮮不腐。現在法國、義大利等國家一些乳制食品公司,也把這項實驗成果運用於生產線內,採用金字塔形的袋盛載鮮奶,保鮮時間可以很久。 不止如此,把種子放在金字塔模型內,可以加快發芽;斷根的農作物栽在金字塔內,可繼續生長。所以有人考慮把葡萄棚設計成金字塔狀,以提高葡萄產量,增加含糖量。
金字塔能擁有這種力量,有科學家解釋是和金字塔的形狀與其空間內所進行的自然、化學、生物的進程有關。不同種類的幾何圖形外狀,會加速或減慢空間內的自然進程,只是金字塔形有較強的影響力。想知道更多對金字塔神秘力量的剖析。一謎未解,一謎又起。說法越來越多,也愈來愈離奇,被它吸引的人也日益增加。幾十年前,忽然又冒出一項所謂「新發現」,這項「新發現」就是蜚聲歐美各國的「金字塔能」。它說的是金字塔形的構造物,其內部產生著一種無形的、特殊的能量,故稱之為「金宇塔能」。據說,這種能量有著許多用途和奇特的功效。 環繞著大金字塔的神秘的謎是數之不盡的,但近年來,較熱門的金字塔的神秘性話題,則是金字塔神力。博維熱衷於「感覺輻射」的造型研究。當博維在金字塔參觀時,發現裡面竟放著貓和老鼠的屍體。
美國物理學家格·帕特里克·費拉納恨從理論上對「金字塔能」做了解釋。他認為,「金字塔能」實際上就是一種電磁波的作用,不過這種電磁波的波長比無線電波的波長短得多,是一種微波。在宇宙中普遍存在著微波。而金字塔形構造物的特殊結構,最有效地匯集了來自各個方向的微波,使它們諧振、增倍,從而構成了「金字塔能」。他在進一步研究後,提出一個平面金字塔的概念,並設計了一個「費拉納根實驗性感受器」。這是一個圓錐體。實驗證明,這種圓錐體也具有金字塔形構造物所具有的同樣現象和同樣效果。然而,這些只能說是對「金字塔能」的一種解釋。至於「金字塔能」的奧秘,還有待於進一步研討。
所謂的「金字塔能」究竟有沒有?它是怎樣產生?又是如何引出上述種種神奇的效果?為什麼它正好聚集於胡夫殯室的位置上,即塔高三分之一的地方?這是巧合,還是古人已掌握了這種能源?各國的金字塔信徒們正千方百計地尋求它的謎底。他們大多認為,「金字塔能」是當代科學還不能解釋的「客觀存在著的一種自然現象」。在這個前提下,有的人認為金字塔形狀等於一個大鏡頭或電容器,裡面積聚著無名的能源;有的人說金字塔形狀能在其內部聚集宇宙射線、磁性震盪和某些未名的射線;有的人設想這種能源是由於某種宇宙的力量和地球引力相結合的產物;有的人推測金字塔形內部產生一種高頻震盪,影響著人體的細胞和肌肉,使之處於最佳狀態;有的人解釋說,不僅是金字塔形狀,各種形狀和大小的構造物都會在其內部產生一種力場,一種能源。這種特殊的力場或與自然力場相互抵消,或增強或減弱自然力場。幾年前,法國工程師杜拜爾在其《形狀波》一書中強調指出,各種形狀,如圓錐形、球形、正方形、金字塔形,都能通過宇宙射線或陽光改變其內部的宇宙波。
金字塔形並不是會在其內部空間產生特殊能場的唯一形狀。杜拜爾還說,人的一生都是在各種形狀的建築物中度過的,從一種形狀到另一種形狀,譬如汽車、影劇院、住房等。他主張應研究建築物形狀對人體的影響,在設計建造房屋時選擇對人們健康最有益的幾何圖形。杜拜爾認為球形和金字塔形的建築物最有益於身心健康,這兩種形狀的病房能加速病情的好轉。也有人認為圓柱狀結構好處多。

一些研究者認為,目前人類一生中大部分的時間是在正方形和長方形的建築物中度過的,而這兩種形狀不能產生積極和特殊的能源,相反,它們可能產生某種消極的力場,阻隔和破壞周圍有利於人類的自然力場。他們呼籲建築師們認真考慮,在設計住房、辦公室、病房等建築時,改變因循守舊的傳統的正方形和長方形形式,使人類得以在更符合身體健康、令人充滿活力的建築形狀中工作和生活。

⑥ 有誰知道關於圖片處理的軟體,主要是注重圖形穿插方向的,就是在一個圖片里添加一個文本框再搞個箭頭

美圖秀秀,PHOTO SHOP 都行,如果沒什麼PS基礎的話還是用美圖秀秀吧,在金山或者360裡面下就行。

⑦ 為什麼放一個蘋果在埃及金字塔一定位置不會腐爛

金字塔形是一種簡單的幾何圖形,其模型的製作和試驗都很簡便。據介紹,可採取底邊長12厘米,棱長11.4厘米,高8厘米或底邊9厘米,棱長8.55厘米,高6厘米兩種比例。模型的大小可根據被試驗物情況,從8厘米至2.3米高。試驗時一定要對准南北方向,不要把模型靠近牆壁、金屬物和電器旁。 尋求謎底 所謂的「金字塔能」究竟有沒有?它是怎樣產生?又是如何引出上述種種神奇的效果?為什麼它正好聚集於胡夫殯室的位置上,即塔高三分之一的地方?這是巧合,還是古人已掌握了這種能源?各國的金字塔信徒們正千方百計地尋求它的謎底。他們大多認為,「金字塔能」是當代科學還不能解釋的「客觀存在著的一種自然現象」。在這個前提下,有的人認為金字塔形狀等於一個大鏡頭或電容器,裡面積聚著無名的能源;有的人說金字塔形狀能在其內部聚集宇宙射線、磁性震盪和某些未名的射線;有的人設想這種能源是由於某種宇宙的力量和地球引力相結合的產物;有的人推測金字塔形內部產生一種高頻震盪,影響著人體的細胞和肌肉,使之處於最佳狀態;有的人解釋說,不僅是金字塔形狀,各種形狀和大小的構造物都會在其內部產生一種力場,一種能源。這種特殊的力場或與自然力場相互抵消,或增強或減弱自然力場。幾年前,法國工程師杜拜爾在其《形狀波》一書中強調指出,各種形狀, 如圓錐形、球形、正方形、金字塔形,都能通過宇宙射線或陽光改變其內部的宇宙波。金字塔形並不是會在其內部空間產生特殊能場的唯一形狀。杜拜爾還說,人的一生都是在各種形狀的建築物中度過的,從一種形狀到另一種形狀,譬如汽車、影劇院、住房等。他主張應研究建築物形狀對人體的影響,在設計建造房屋時選擇對人們健康最有益的幾何圖形。杜拜爾認為球形和金字塔形的建築物最有益於身心健康,這兩種形狀的病房能加速病情的好轉。也有人認為圓柱狀結構好處多。一些研究者認為,目前人類一生中大部分的時間是在正方形和長方形的建築物中度過的,而這兩種形狀不能產生積極和特殊的能源,相反,它們可能產生某種消極的力場,阻隔和破壞周圍有利於人類的自然力場。他們呼籲建築師們認真考慮,在設計住房、辦公室、病房等建築時,改變因循守舊的傳統的正方形和長方形形式,使人類得以在更符合身體健康、令人充滿活力的建築形狀中工作和生活。 失傳的知識 「3000多年來。神秘的金字塔能量使法老、國王、學者和科學家們迷惑不解。即使我們目前尚無法找到這種能量的真正碼來源……這種神奇的能量仍具有非凡的意義,用戶將大受稗益。金字塔將改變人們的生活方式,為人們的健康和能力帶來福音,使您更加幸運。」 類似這樣的一些廣告宣傳出現後,引起眾多家庭對金字塔模擬試驗的興趣,他們紛紛製作了保存蘋果、酒類和保險刀片等功用的金字塔商品設備。擁有金字塔設備的人進行了各種實驗,他們在模擬的金字塔中睡覺,在裡面種植各種植物。這些實驗活動為普及科學知識起了推動作用。任何人都能買一個金字塔模型,而且針對某一個科學奧秘進行一種實驗。金字塔能量之謎開拓了一八新的領域,傳統的科學還未曾涉及過。 大部分金字塔能量的探討都有這樣那樣的錯誤,因為它們缺乏必要的實驗控制設備。大多數在家進行實驗的人也不具備進行嚴格實驗的種種經驗。當實驗出現好的結果時,他們就認為金字塔模擬實驗成功了;反之,他們就會為這種能量冠以各種難以捉摸的特性。比如在食品保存的實驗中,實驗人品嘗意識的不同往往會起決定性的作用。 大多數研究金字塔能量的專家都贊同博維和德鮑爾堅持的原則,即小金字塔模型必須放置在模型的中心位置,而且高度必須保持在從底部到頂端的三分之一處,這正是大金字塔中國王墓室的高度。金字塔模型必須面向北磁極,而且還需准備一個指北針,經常調整模型與磁場間的偏差。 金字塔能量不同於磁能,但據推想它可能是與地球磁場有關的一種地球的能量。英國一個史前遺址也具有這種至今還沒能解釋清楚的能量概念。有人認為古代遺址的長期定向作用會使其自身內部形成一種能量中心和導向的網路,他們認為這也許是金字塔能量的起因。 金字塔的倡導者認為,古代埃及人懂得如何用金字塔這種形狀產生一種奇異的能量,如今這一知識已經失傳。但是奇怪的是,他們要求必須把實驗用的金字塔對向北磁極,而古代埃及人修建的大金字塔也朝向正北。顯而易見,我們還沒有發現這些古跡的全部秘密。 未能解開的謎 1963年,俄克拉荷馬大學的生物學家們斷定:已經死了好幾千年的埃及公主梅納,她翅棚如生的軀體上的皮膚細胞,仍具有生命力。 最使人毛骨驚然的是埃及考古學家馬蘇博士宣稱,當他經過4個月發掘,在帝王谷下27英尺的地方打開一座古墓石門的時候,一隻大灰貓,披著滿身塵土,拱著背,嘶嘶叫著,兇猛地向人撲來,幾個小時以後,貓在實驗室里去世了,然而,它忠實地守衛著主人,守了整整4000年。 有的科學家認為:金字塔的結構是一個較好的微波諧振腔體,微波能量的加熱效應可以殺菌,並且使屍體脫水,而在這個腔體中,可以充分發揮微波的作用,可是,4000年前的法老,怎麼知道利用微波呢? 有的科學家認為:任何建築物都可以根據它們的外部形狀而吸收不同的宇宙波,金字塔內的花岡岩石具有蓄電池的作用,它吸收各種宇宙波並加以儲存,而金字塔內所產生的那種超自然力量的能,正是宇宙波作用的結果,但是4000年前的法老,怎麼能認識宇宙波,並且發現宇宙波與石質的關系呢? 這仍然是一個謎。 金字塔時代的來臨 當今,金字塔的時代彷彿來臨了。世界各地的藝術家、建築師和新時代的金字塔謎們,正尋求賦與古老金塔全新的風貌。 華裔建築師貝聿銘在法國盧浮宮內庭建造了一座20米高、金字塔形的玻璃帳幕建築。美國的密西根州,有個地方叫「大急流」,那兒有幢了層樓高、金字塔形的某鋼架公司辦公大樓。在德國下薩克森州的一座小村落,有一所「針刺按摩」的學校,上課的地方是一間用木材、泥土、石板瓦和稻草搭蓋,17×17平方米大小的金宇塔。據學生們描述,他們能在數個鍾頭後還保持注意力,並且也能在一天之中感覺到擁有新鮮的活力。 不僅如此,連居家的屋主,也感受到家用金字塔模型帶來的神清氣爽和儲藏物品的功效。美國電影女明星葛蘿莉亞·史旺生曾說過:「多虧床下那座小金字塔,它振動了我全身細胞,使我感到無比地舒暢。」漢堡市的摩芬比克餐廳老闆亞力斯·多納特說:「我們的金字塔是由透明玻璃及鋅銅合金建築而成,放在塔下的葡萄酒,僅需6個月就可以成熟,若在一般情況下,則需要兩年才成熟。」 在德國漢堡,有位居民叫拉夫·被得,在他老舊的寓所里,充塞著各式尺寸如塔尖的結構物。所有的結構物,都是由小型的幾何狀金屬線焊鑄而成,座墊床周圍,圍繞著正方形的纖管,從4個角落,4條纖管各自向上延伸,在參禪人定者上方交集。 這位工作不忘戴塔帽,曾是電腦專家的3l歲漢堡市民,十分篤信自家金字塔式陳設的功能。「它們能散發出極度的鬆弛,使思緒達到寧靜,且釋放出頭腦和臟腑的毒素,賜與人們能量。」 一座幾十厘米高、由金屬線管焊鑄而成的塔形結構物,有可能產生神奇的力量嗎?這是科學的秘密,或是一種幻覺?彼得對不信其道的詢問者只是付諸一笑,他解釋:「金字塔內部形成了一些磁場,它們振盪人體的內分泌腺,內分泌腺因受到刺激,進而產生最大分泌功效,經由它們製造的激素,賦與控制人體的功能。」

⑧ 動畫設計要學那些東西

動畫設計要學基礎素描、基礎色彩、MAYA、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影版視後期合成、動漫藝權術設計、建築設計基礎、矢量卡通角色繪制、游戲場景設計製作、影視動畫設計製作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、互動式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝。

動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

想要學習動畫設計可以來王氏教育,在王氏教育學員可以學習動畫角色的設計原理,場景設計的基礎,根據每個動畫角色的特點進行設計,懂得研究動畫的故事結構和美術風格,掌握成熟的原畫設計能力,並能與團隊一起完成動畫中的全套設計。了解課程請點擊在線客服咨詢

⑨ 平面設計是什麼

平面設計(英語:Graphic Design),又稱圖形設計,定義泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」專作為溝通和表屬現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面設計等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。

常見的平面設計包括雜志、廣告、產品包裝和網頁設計。舉例來說,一個產品的包裝可能包含商標或其他的圖像、經過整理排列的文字,以及純粹為了視覺設計考量的要素(例如幾何形狀、顏色)。

(9)力場建築設計擴展閱讀:

中國大陸現代意義的平面設計的確立是在1992年在深圳舉辦的「平面設計在中國」展,此前只在香港/台灣得到發展,當時以王序/陳紹華/王粵飛為代表的中國大陸設計師策劃了這個具有時代界線的設計展,第一次從中國「美展」的體制下獨立出來。

二十一世紀初,平面設計在中國已經伴隨中國經濟的發展進入到了商業領域,以深圳為代表的中國前沿城市在設計與商業實踐顯得更加成熟,並且滋生了許多國際設計水準的公司。

⑩ 埃及金字塔里放的東西為什麼不壞啊

科學家們研究表明,金字塔的形狀,使它貯存著一種奇異的「能」,能使屍體迅速脫水,加速「木乃伊化」,等待有朝一日的復活。 假如把一枚銹跡斑斑的金屬幣放進金字塔,不久,就會變得金光燦燦;假如把一杯鮮奶放進金字塔,24小時後取出,仍然鮮美清新;如果你頭痛、牙痛,到金字塔去吧,一小時後,就會消腫止痛,如釋重負;如果你神經衰弱,疲憊不堪,到金宇塔里去吧,幾分鍾或幾小時後,你就會精神煥發,氣力倍增。 在全世界研究金字塔的浪潮中,真是一謎未解,一謎又起。說法越來越多,也愈來愈離奇,被它吸引的人也日益增加。 幾十年前,忽然又冒出一項所謂「新發現」,在西方接連出版了幾十本洋洋灑灑的專著,上百篇的論文,成千上萬人在試驗、探討,它的勢頭正方興未艾。這項「新發現」就是蜚聲歐美各國的「金字塔能」。它說的是金字塔形的構造物,其內部產生著一種無形的、特殊的能量,故稱之為「金宇塔能」。據說,這種能量有著許多用途和奇特的功效。所謂的「金字塔能」究竟有沒有?它是怎樣產生?又是如何引出上述種種神奇的效果?為什麼它正好聚集於胡夫殯室的位置上,即塔高三分之一的地方?這是巧合,還是古人已掌握了這種能源?各國的金字塔信徒們正千方百計地尋求它的謎底。 他們大多認為,「金字塔能」是當代科學還不能解釋的「客觀存在著的一種自然現象」。在這個前提下,有的人認為金字塔形狀等於一個大鏡頭或電容器,裡面積聚著無名的能源;有的人說金字塔形狀能在其內部聚集宇宙射線、磁性震盪和某些未名的射線;有的人設想這種能源是由於某種宇宙的力量和地球引力相結合的產物;有的人推測金字塔形內部產生一種高頻震盪,影響著人體的細胞和肌肉,使之處於最佳狀態;有的人解釋說,不僅是金字塔形狀,各種形狀和大小的構造物都會在其內部產生一種力場,一種能源。這種特殊的力場或與自然力場相互抵消,或增強或減弱自然力場。幾年前,法國工程師杜拜爾在其《形狀波》一書中強調指出,各種形狀如圓錐形、球形、正方形、金字塔形,都能通過宇宙射線或陽光改變其內部的宇宙波。金字塔形並不是會在其內部空間產生特殊能場的唯一形狀。杜拜爾還說,人的一生都是在各種形狀的建築物中度過的,從一種形狀到另一種形狀,譬如汽車、影劇院、住房等。他主張應研究建築物形狀對人體的影響,在設計建造房屋時選擇對人們健康最有益的幾何圖形。杜拜爾認為球形和金字塔形的建築物最有益於身心健康,這兩種形狀的病房能加速病情的好轉。也有人認為圓柱狀結構好處多。一些研究者認為,目前人類一生中大部分的時間是在正方形和長方形的建築物中度過的,而這兩種形狀不能產生積極和特殊的能源,相反,它們可能產生某種消極的力場,阻隔和破壞周圍有利於人類的自然力場。他們呼籲建築師們認真考慮,在設計住房、辦公室、病房等建築時,改變因循守舊的傳統的正方形和長方形形式,使人類得以在更符合身體健康、令人充滿活力的建築形狀中工作和生活。 有的科學家認為:金字塔的結構是一個較好的微波諧振腔體,微波能量的加熱效應可以殺菌,並且使屍體脫水,而在這個腔體中,可以充分發揮微波的作用 有的科學家認為:任何建築物都可以根據它們的外部形狀而吸收不同的宇宙波,金字塔內的花岡岩石具有蓄電池的作用,它吸收各種宇宙波並加以儲存,而金字塔內所產生的那種超自然力量的能,正是宇宙波作用的結果 這仍然是一個謎。

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