『壹』 我是學cad建築設計的,我應該先學什麼呢
知識建築設計、施工的一項技能,cad不等於設計、施工,他只是取代了手工繪圖。想學設計,先從建築理論開始,如結構力學、工程力學、土工等等方面開始
『貳』 用CAD進行建築圖紙設計需要學習哪一些理論知識能推薦下相關的教材么,個人自學用。
用CAD只要會畫就行了。要是畫建築就還是建議學一些建築的基礎知識。比如建築構造呀,這個回是最基礎的,你就知道建答築里都有那些東西。要是你對建築的設計感興趣,就可以多看看建築立面的設計呀什麼的,先有感性的認識,後期可以再多看看建築設計的一般規范。
『叄』 學習建築CAD,需要哪些知識……
額,這個一下也說不清楚,建議樓主看看中國青年出版社的《AUTO CAD 2008中文版建築設計師基礎入門篇》,這個書個人感覺不錯。網上有,可以下到電子版先瀏覽一下。
『肆』 學習建築制圖CAD,至少需要哪些必備知識
根據我的經驗:
CAD好學的很;
難度就是相關的知識:
建築相關的知識才是最難的,特別是建築畫圖的知識。可能你的CAD命令都會了,作圖熟練,但是就是不會做,為什麼?等待你去解答!
『伍』 建築CAD設計需要學習那些知識
建築方面就學習天正,結構就學校理正,探索者,PKPM
主要還是要看圖集和規范
比如混凝土結構設計規范什麼的
這是結構的
『陸』 若要用CAD熟練設計建築圖紙,應具備哪方面的知識
建築設計來是很復雜的一自個專業。簡單地說:你必需掌握的知識有:建築物的形狀(西式、中式、古、今、時尚的、普通的……),建築材料的使用,應力計算(特別重要),室內外裝潢知識,……,還要了解地質、氣象……。總之建築設計不是一時半會的就能學好的。施工時能看懂建築圖紙與施工前設計建築圖紙不是一回事,是兩個完全不同的專業。
『柒』 學習建築類的CAD需要具備什麼知識
如果只是cad的話是很簡單的.只要有基本的建築平面基礎就好.但是如果包括了設計等方面,你就有的拼咯~
『捌』 怎麼可以學到CAD建築設計的知識!
! 沒基礎可以學的嗎?!到哪得到質料?! 補充: 隨便說下!我是學生專!!但是現在好像都是屬磨具設計的!!有種拜錯師門的感覺!!但是我真的想去了解建築的知識! 滿意答案□╰一格子陽5級2008-05-04你可以裝一個叫《天正建築》的軟體,很好使的。前提是要先裝CAD,因為它是在CAD的基礎之上又加了很多建築工具的軟體,兩者結合使用很好的。一般「2006的CAD」配「天正建築7」就可以了,同時你可以從網上下載一些有關的教程來自學。 不要小看自己了!現在外面都有電腦學校或是電腦培訓中心
『玖』 學CAD建築師需要什麼方面的知識,相關的書籍有哪些
不知道你是想了解建築師的知識還是CAD的知識。
如果是CAD方面的,不需要特別專的知識,有屬一台電腦,安裝CAD相關程序,用就可以了。就是一些命令的使用,現在的軟體都有很多下拉菜單的,很容易上手的。
如果是學建築,考建築師的專業,另當別論。
考大學的話,那就參加高考,學習繪畫,報考有這專業的學校就可以了。
如果是其他專業轉建築,那就看你想專攻什麼了,不過一些基本的建築學知識還是需要的。不同的專業可能考的內容不同,可以看看考試要求。
這些是建築學本科的主要基礎課程:建築構造,建築力學,建築結構,建築制圖與識圖,建築設備,建築設計,建築設計原理,建築法律法規,城市規劃設計原理、建築歷史等。
如果是個人興趣的話,那就找相關興趣的書籍看就好了。
『拾』 學習cad需要哪些基本知識
1、基礎很重要
實踐證明,「手工圖板」繪圖能力是計算機繪圖能力的基礎,學習《AutoCAD》,需要一定的畫法幾何的知識和能力,需要一定的識圖能力,尤其是幾何作圖能力,一般來說,我所在的班級中,《工程制圖》水平好的學員,學起來較容易些,效果較好!
2、循序漸進
整個學習過程應採用循序漸進的方式,先了解計算機繪圖的基本知識,如相對直角坐標和相對極坐標等,使自己能由淺入深,由簡到繁地掌握AutoCAD 2000的使用技術。
3、學以致用
在學習AutoCAD 2000命令時始終要與實際應用相結合,不要把主要精力花費在各個命令孤立地學習上;要把學以致用的原則貫穿整個學習過程,以使自己對繪圖命令有深刻和形象的理解,有利於培養自己應用AutoCAD 2000獨立完成繪圖的能力。
4、熟能生巧
配套的《計算機繪圖習題集》作為上機實驗書,它能使我們更加深入地理解、熟練AutoCAD 2000的命令。要強迫自己做幾個綜合實例,分別詳細地進行圖形的繪制,使自己可以從全局的角度掌握整個繪圖過程,力爭使自己學習完AutoCAD 2000課之後就可以投身到實際的工作中去。
掌握技巧
1、常見問題要弄懂
(1)同樣畫一張圖,有的同學畫的大小適中,有的同學畫的圖形就很小,甚至看不見,這是為什麼?
這是因為繪圖區域界限的設定操作沒有做,或雖用LIMITS命令進行了設定,但忘記了用ZOOM命令中的ALL選項對繪圖區重新進行規整。繪圖區域的設定是根據實際的繪圖需要來進行的。
(2)有同學用線型名稱為「HIDDEN」的線型畫線段,但發現畫出的線段看上去像是實線,這是什麼原因引起的?
這是「線型比例」不合適引起的,也就是說「線型比例」太大,也可能是太小。解決問題的辦法是將線型管理器對話框打開,修改其「全局比例因子」至合適的數值即可。
(3)在進行尺寸標注以後,有時發現不能看到所標注的尺寸文本,這是什麼原因引起的?
這是因為尺寸標注的整體比例因子設置得太小,將尺寸標注方式對話框打開,修改其數值變大即可。
以上三個問題僅僅是我的同學們上機過程中遇到的最典型的三個問題和困難。實際問題不勝枚舉,作為學員徹底弄懂這些問題,很有必要,對提高繪圖質量和效率很有幫助。
2、有比較,才有鑒別
容易混淆的命令,要注意使自己弄清它們之間的區別。如ZOOM和SCALE,PAN和MOVE,DIVIDE和MEASURE等等。
3、層次要分明
圖層就像是透明的覆蓋圖,運用它可以很好地組織不同類型的圖形信息。學習過程中,我的同學圖省事,直接從對象特性工具欄的下拉列表框中選取顏色,線型和線寬等實體信息,這很不好,使得處理圖形中的信息不那麼容易,要特別注意糾正自己的這一不好習慣。嚴格做到層次分明,規范作圖。我的體會是:養成良好的習慣,受益匪淺。
4、粗細要清楚
能夠顯示實體的線寬是AutoCAD 2000的新功能。使用線寬,可以用粗線和細線清楚地展現出部件的截面,標高的深度,尺寸線以及不同的對象厚度。作為學員,一定要通過圖層指定線寬,顯示線寬。提高自己的圖紙質量和表達水平。
5、內外有別
利用AutoCAD 2000的「塊」以及屬性功能,可以大大提高繪圖效率。「塊」有內部圖塊與外部圖塊之分。
內部圖塊是在一個文件內定義的圖塊,可以在該文件內部自由作用,內部圖塊一旦被定義,它就和文件同時被存儲和打開。
外部圖塊將「塊」的主文件的形式寫入磁碟,其他圖形文件也可以使用它,要注意這是外部圖塊和內部圖塊的一個重要區別。
6、滴水不漏
圖案填充要特別注意的地方是構成陰影區域邊界的實體必須在它們的端點處相交,也就是說要封閉,要做到「滴水不漏」;否則會產生錯誤的填充。作為學員最好還要學會如何查找「漏洞」,修復錯誤。
7、寫文字要規范
文字是工程圖中不可缺少的一部分,比如:尺寸標注文字、圖紙說明,注釋、標題等,文字和圖形一起表達完整的設計思想。盡管AutoCAD 2000提供了很強的文字處理功能,但符合工程制圖規范的文字,並沒有直接提供。因此要學會設置「長仿宋體」這一規範文字。具體操作的簡要步驟是,打開「文字樣式」對話框,新建一個樣式,可取名為「長仿宋體」,對話框中字體名改為選用「仿宋體GB-2312」,寬度比例也要改為0.67。尺寸標注的文字可改為「italic.shx」代替「仿宋體GB-2312」。
另一種作用規範文字更簡單的方法是,直接使用AutoCAD 2000樣板文件提供的「工程字」樣式;注意,使用前要用「使用模板」方式啟動AutoCAD 2000,選擇國標標題(如:GBA3)進入繪圖狀態。再將「工程字」樣式置為當前工作樣式。這種方法,大多數教科書中沒有提及,作為學員要注意補充一下這一訓練。
8、特殊字元,特殊處理
實際繪圖中,常需要輸入一些特殊字元,如角度標志,直徑符號等。這些中利用AutoCAD提供的控制碼來輸入,較易掌握。
另一些特殊字元,如「τ」、「α」、「δ」等等希臘字母的輸入,掌握起來就不那麼容易了。它要用到MTEXT命令的「其他…」選項,拷貝特殊字體的希臘字母,再粘貼到書寫區等操作。尤其要注意字體的轉換等編輯。
還有一些特殊文本,如「φ」在機械制圖中應用較多,叫做帶上、下偏差的尺寸公差標注,也可用MTEXT命令的「堆疊」功能來實現。這樣做遠比在尺寸標注對話框中調節相應功能數值方便得多。我個人的體會是:特別方便!
9、不依規矩,不成方圓
工程標注是零件製造、工程施工和零部件裝配時的重要依據。在任何時候一幅工程圖中,工程標注是不可少的重要部分。在某些情況下,工程標注甚至比圖形更重要。
我的許多同學不怕繪圖,怕標注;原因之一是尺寸標注方式對話框里選項太多,自己又理解不清,更不知道這些選項之間如何配合,所以往往很難達到理想的標注效果。
為此,除應弄清對話框里各選取項的含義及常用值外,還應督促自己學習時應遵守如下五個規程:
1、為尺寸標注創建一個獨立的層,使之與圖形的其他信息分開,便於進行各種操作。
2、為尺寸文本建立專門的文字樣式(如前述「長仿宋體」)和大小。
3、將尺寸單位設置為所希望的計量單位,並將精度取到所希望的最小單位。
4、利用尺寸方式對話框,將整體比例因子設置為繪制圖形時的比例因子。
5、充分利用目標捕捉方式,以便快捷拾取尋找點。
10、兩個空間、兩個作用,兩個練習
在AutoCAD 2000環境中有兩種空間:模型空間和圖紙空間,其作用是不同的。一般來說,模型空間是一個三維空間,主要用來設計零件和圖形的幾何形狀,設計者一般在模型空間完成其主要的設計構思;而圖紙空間是用來將幾何模型表達到工程圖之上用的,專門用來進行出圖的;圖紙空間有時又稱為「布局」,是一種圖紙空間環境,它模擬圖紙頁面,提供直觀的列印設置。目前的設計方向是進入三維的零件建模和設計,那麼零件設計好之後需要表達到工程圖上時,需要對其進行各個角度的投影,標注尺寸,加入標題欄和圖框等等操作,此時在模型空間已經不能方便地進行這些操作了,在圖紙空間則非常方便。在圖紙空間中可能創建並放置視口對象,還可以添加標題欄或其他幾何圖形。可以在圖形中創建多個布局以顯示不同視圖,每個布局可以包含不同的列印比例和圖紙尺寸。布局顯示的圖形與圖紙頁面上列印出來的圖形完全一樣。