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建築設計高級建模寶典

發布時間:2021-02-10 22:25:24

㈠ 請問3d高級建模設計都需要掌握什麼技術

我也是秦時明月的粉絲,就是喜歡它現在也想學習3D建模了,但是我選專業偏偏選到了軟體開發……好坑呀,不知道可不可以自學啊啊啊啊啊啊

㈡ 推薦幾本3Dmax建築建模高級技巧以及異型模方面的書籍光碟等

3DMAX十萬個為什麼論壇, http://bbs.3dmaxwhy.com這個可以和高手們交流。
書籍+光碟可以不買! http://www.ld361.cn/thread-6658-1-1.html這個網址裡面!回復一句話!就可以下載!內容很全面!看下面
【目錄信息】
第1章3ds max 8基本建模方案
1.1 poly多邊形建模
1.2 selection(選擇)
1.3 soft selection(軟選擇)
1.4 edit vertices(編輯頂點)
1.5 edit edge(編輯邊線)
1.6 edit border(編輯邊界)
1.7 edit polygons(編輯多邊形)
1.8 edit geometry(編輯幾何體)
1.9 vertex properties(頂點屬性)
1.10 polygon properties(多邊形參數)
1.11subdivision surface(細分曲面)
1.12 subdivision displacement(細分置換)
1.13 paint deformation(變形畫筆)
第2章製作阿拉伯式建築
2.1子主體部分
2.2製作正面小房子
2.3製作側面小房子和窗屍
2.4製作場景中的柱子
2.5製作屋頂裝飾
第3章製作過山車場景
3.1製作軌道
3.2製作軌道連接件
3.3製作支架
3.4製作平台
3.5製作車體
第4章製作古建築廟宇
4.1製作廟宇內部結構
4.2製作廟宇屋頂
4.3製作廟宇屋檐
4.4製作廟宇屋頂部分
4.5製作廟宇的外牆和其他部分
第5章製作橋的模型
5.1製作橋的吊拱
5.2製作橋的路面
5.3製作橋墩
第6章製作別墅模型
6.1製作別墅一層結構
6.2製作別墅二層結構
6.3製作別墅屋頂
6.4製作別墅窗戶和其他部分
第7章製作穹頂的模型
7.1製作穹頂的頂部結構
7.2製作穹頂的支柱
7.3製作穹頂的石墩和地面
第8章製作教堂的模型
8.1製作教堂的下部模型
8.2製作教堂的浮雕部分
8.3製作教堂的上部結構
第9章製作現代高樓的外觀
9.1製作高樓的框架
9.2製作高樓的外部結構
9.3製作高樓的樓頂和外部結構
9.4製作高樓的窗戶和其他部分
希望樓主採納我

㈢ 誰會3d高級建模一般有那些步驟

http://www.3dmax8.com/
這個網站里來面源有很詳細的高級建模教材```
當然,看你基礎了!

㈣ 誰有《模神 3ds max 8時尚傢具高級建模寶典》,有的可否發[email protected]。發後必追加懸賞分。懸賞必過百

樓主你好
你這些視頻方面的文件一般是很大的

發起來很難的

這里就給樓主說說哪裡專下載吧

《電驢》這個屬非常錯
《西東網》這個好

裡面有很多很多這方面的
而且還都是高清的,的原文件的

求採納和推薦
隨手一定要給一個贊,以示鼓勵哦

㈤ 我想買一本3D max高級建模的書自學 不知道那位大俠友好的推薦

《3ds max 8建築設計高級建模寶典》我剛買到~~是本不錯的書~我還來不及詳細看,光碟裡面有全部書中的視頻文件、max文件和PSD文件,希望大家會喜歡。本人大硬碟都沒有空間了!希望大家幫忙分流,這樣我好發布更多的資料給大家~~

【《3ds max 8建築設計高級建模寶典》內容簡介】
《3ds max 8建築設計高級建模寶典》作者是從事十多年建築設計和建築表現製作的資深建模技術人員。本書是一本重量級的建築建模巨作,目的是為CG建築設計師提供一套成熟且完整的建模解決方案。本書由淺入深地通過8個完整的模型實例詳細講解了用軟體3ds max 8製作建築造型的高級技術。學習使用強大的3dds max 8建模工具進行快速精確的建築模型製作,為最終進行建築設計和效果表現奠定良好的基礎。在模型塑造和布線方面,作者提供了秘訣和經驗,解決了讀者在建築建模工作中所遇到的問題。.
《3ds max 8建築設計高級建模寶典》配套光碟1張DVD,全程錄制了書中實例的全部視頻教學錄像和所有場景模型。光碟資料配合書中的詳細操作步驟,能使學習效率倍增,使讀者掌握全部建模製作過程和技巧。..
《3ds max 8建築設計高級建模寶典》適合各種建築造型設計和效果圖製作人員使用,也適用於廣大建模愛好者,以及大專院校建築設計、裝潢設計等相關專業的學生使用。

【《3ds max 8建築設計高級建模寶典》目錄信息】
第1章 3ds max 8基本建模方案
1.1 poly多邊形建模
1.2 selection(選擇)
1.3 soft selection(軟選擇)
1.4 edit vertices(編輯頂點)
1.5 edit edge(編輯邊線)
1.6 edit border(編輯邊界)
1.7 edit polygons(編輯多邊形)
1.8 edit geometry(編輯幾何體)
1.9 vertex properties(頂點屬性)
1.10 polygon properties(多邊形參數)
1.11 subdivision surface(細分曲面)
1.12 subdivision displacement(細分置換)
1.13 paint deformation(變形畫筆)
第2章 製作阿拉伯式建築
2.1 子主體部分
2.2 製作正面小房子
2.3 製作側面小房子和窗屍
2.4 製作場景中的柱子
2.5 製作屋頂裝飾
第3章 製作過山車場景
3.1 製作軌道
3.2 製作軌道連接件
3.3 製作支架
3.4 製作平台
3.5 製作車體
第4章 製作古建築廟宇
4.1 製作廟宇內部結構
4.2 製作廟宇屋頂
4.3 製作廟宇屋檐
4.4 製作廟宇屋頂部分
4.5 製作廟宇的外牆和其他部分
第5章 製作橋的模型
5.1 製作橋的吊拱
5.2 製作橋的路面
5.3 製作橋墩
第6章 製作別墅模型
6.1 製作別墅一層結構
6.2 製作別墅二層結構
6.3 製作別墅屋頂
6.4 製作別墅窗戶和其他部分
第7章 製作穹頂的模型
7.1 製作穹頂的頂部結構
7.2 製作穹頂的支柱
7.3 製作穹頂的石墩和地面
第8章 製作教堂的模型
8.1 製作教堂的下部模型
8.2 製作教堂的浮雕部分
8.3 製作教堂的上部結構
第9章 製作現代高樓的外觀
9.1 製作高樓的框架
9.2 製作高樓的外部結構
9.3 製作高樓的樓頂和外部結構
9.4 製作高樓的窗戶和其他部分

㈥ 我在網上找了一本3d max 人物建模的書不知道怎麼樣,幫我看看模神(3ds max2009人體高級建模寶典)/3D傳奇

建模的方法雖然多,抄但其實萬變不離其中,都是由點構成線,線構成面。所以建模的方法其實就是怎樣布線而已。如果你沒有繪畫基礎,還是學一學吧,畢竟3D的建模和2D的繪畫是一樣的,都是線擺的位置。你可能很容易就學會了軟體是使用,但卻因為沒有美術功底,人物能建出來但會不好看。

㈦ 3dsmax高級建模有什麼好書

你可以去買一本<3DMAX從入門到精通> ,講解得比較細致,各個版本的都有,你買2009版的就回可以了。不過其答實你買哪個版本都差不多的,因為3DMAX從8到2009,區別都不是非常的大。只有2011版的,才有了比較大的區別。 火星時代的書,還有水晶石的水都不錯,你也可以考慮考慮,但是我覺得這些書,比如印象系列,超寫實系列,一本書都講解得不全面,需要買好幾本才行。所以還是從入門到精通比較合適初學者,也是相對全面的。 .

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