⑴ 一般設計院出的建築圖是通過三維建模的嗎我說的是不是結構配筋圖,而是建築造型類的。
看是什麼圖了(什麼用途)。
若是為了出建築施工圖,還是像一般手工繪圖內一樣容,用ACAD一根線一根線畫出來的。因為這種畫法,符合制圖規范,並且工作量比較少。畫好後,可以根據需要分解成基礎圖、底層平面圖、標准層平面圖、屋面層平面圖、樓梯間平面圖等等。運用起來比較靈活。建築圖可以提供給各專業作為基礎圖,再繪制個專業平面圖。(結構專業配置混凝土樑柱板,基礎,鋼筋,鋼構架,鋼梁;水施專業繪制給水圖,排水圖;供暖專業繪制供暖施工圖;電氣專業繪制供電施工圖。消防專業繪制消防分區圖,消防管線圖,配置消防分區隔離牆,門等。)
若是為了出建築俯瞰圖,就直接在模型空間用三維畫法直接畫三維圖。這種畫法比較繁瑣,需用時間較多。這種圖不方便拆分為基礎平面圖、底層平面圖,標准層平面圖,屋面平面圖。
⑵ 三維效果圖設計和建築設計有什麼區別和聯系
我沒有明白你問的主題是什麼,只能大致回答一下.
效果圖設計和建築設計的聯系:版效果圖不是權設計,而是製作,可以說為是建築設計和效果圖製作的聯系.效果圖的製作是根據建築設計的方案來表達的,一般建築設計院有了自己的方案,需要把方案清楚的表達給他們的甲方,就需要效果圖了,所以,效果圖的製作是根據建築設計的方案而來的.一般效果圖的製作是根據建築方案的CAD圖紙,或者是sketch up做參考來做的.
所以效果圖並不是設計,而是根據建築設計來製作,為的就是把建築方案表達的更清楚
⑶ 怎麼用cad三維畫效果圖,比如建一棟房子。
現在浩辰建築、天正建築畫施工圖的時候同時就可以生成三維模型,還可以對多樓層進行組合生成整樓模型,用CAD出效果圖也可以,如果要得到比較好的效果稍微麻煩一點。
⑷ 建築設計分析圖一般是用什麼軟體做呢就是呢種將建築每層的三維效果圖隔離開做的呢種分析圖。
SU或max建模做出各層平面
然後到photoshop里處理拼接,畫分析線做標注
⑸ 求一個好的三維建築設計軟體..
sketchup 簡單易操作
3dmax 功能強大,效果圖公司都用這個
還有犀牛 做異性很強的說
等等
⑹ 3維建築圖怎麼設計
一、按圖紙或者設計理念建模,二、上材質,三、後期場景、渲染出效果圖
⑺ 三維建築效果圖的製作過程
一、得對自己的效果圖進行定位。不知道你對效果圖的定位是什麼,一般三維回建築效答果圖有用3D渲的,有用SketchUp渲的。如果你是要效果,就得費點時間,用3D渲,然後後期再處理,如果你只是為了表現自己的創意,並且時間很緊,並對效果要求不是很高,那就用SketchUp渲。
二、對建築圖紙進行了解,了解建築的結構,材質,及各部的關系。把CAD中主要立面簡化另存文件。目的是為導入3d中作備准。
三、打開3D,設置單位。然後導入已經另存的CAD。對照著每個立面,進行建模、賦材質。具體建模方式,每個人都不一樣。
四、模型建完後,打相機,調好角度。然後,打燈光。
五、然後,設置渲染面板中的參數,開始渲染。渲染器的選擇,根據自己的要求來選。一般是VR與3d默認渲染器即掃描線渲染。
六、把渲出的圖,導入Photoshop,調整自己不太滿意的地方,加後期的樹、人等事物。
這就是整個流程。具體的手法與軟體應用,得通過軟體學習,及在實際工作中去學習總結。
⑻ 三維建築設計用哪個三維軟體比較好(比較簡單)
專業方面來說,建築行業以後的發展趨勢就是
1.revit building做方案設計,可變參數提供給設計師相當大的靈活性
2.CAD做具體施工圖
3.3ds max或3ds design渲染出圖
這三個都可以做三維設計,但各有各的主打方向,以後人員也會越來越細分。
如果在學生階段
1.su:上手快,即時圖形顯示界面清晰,插件非常多,可滿足更多技術和造型上的需求。
2.3dsmax:剛接觸會比較麻煩,用上一兩個月通了就好用了,建模方面把基礎的學好再多研究下poly建模方面的知識;渲染方面開始把自帶掃描線和打光原理搞清楚再用vray和mentalray不遲。mentalray現在用的人還不多,但在3D design的新版本中已經開始推廣mentalray的使用,軟體中就自帶了很多建築和室內專用的加強材質,很方便簡單。
3.maya:國外的學生用的很多,做曲面和異性的建築比較方便。
4.犀牛:基本和su一樣上手很快,但普及量不是很大,有時候素材或是教程不太好找。安裝小巧,可以隨便裝一個試試。
5.vectorwork:英國的學生和公司用的較多,主要是蘋果機上用,但現在也有pc版本。是二維和三維同步的,畫平面圖後轉換視角即為立體的,渲染出的效果不太真實但有的人追求那種炫的效果。
就學su和3dmax吧,畢竟是最主流,交流起來方便。