『壹』 建築設計和結構設計有什麼區別
一提到結構設計,常常被人誤以為是建築設計。其實兩者時間有很大的差別,下面羅勒網就根據我們十餘年的建築獵頭經驗來總結一下,建築設計與結構設計到底有什麼區別。
實際上,建築設計范圍更寬,既包括房屋結構(房屋骨架),也包括為保證正常使用及消防安全所需的給排水、電氣、採暖通風等;除開實用性,建築設計還需要考慮外觀對房屋單體及城市的影響。建築設計師用三維草圖、模型等將房屋效果呈現給大眾,表現手法更為直觀,這也給很多人以「設計圖就是效果圖」的印象。
結構設計,則主要是根據建築專業的要求,選擇合適的結構型式,來保證建築承受各種作用時的安全性及舒適性。這里的作用,包括重力、風、溫度變化、水、土、地震等等。根據結構材料類型,結構型式大致可分為鋼結構、鋼筋-混凝土結構、砌體結構、木結構及相關混合結構幾類。
結構設計中涉及的計算與分析較多,同時也包含了部分基於經驗的構造做法。其設計成果,常常以專業性較強的結構施工圖呈現,對於非專業人士,枯燥難懂。
結構工程屬於土木工程的二級學科,服從於工程項目建設全局,其價值在於保證建築適用、安全、經濟。由於土建成本在項目全周期中所佔比例較小,結構工程師往往不受業主重視。
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『貳』 建築設計的主要依據有哪些
建築設計是房屋建造過程中的一個重要環節,其工作是將有關設計任務的文字資料轉變為圖紙。在這個過程中,還必須貫徹國家的建築方針和政策,並使建築與當地的自然條件相適應。因此,建築設計是一個漸次進行的科學決策過程,必須在一定的基礎上有依據的進行。
現將建築設計過程中所涉及的一些主要依據分述如下:
1)資料性依據
建築設計的資料性依據主要包括三個方面,即:人體工程學、各種設計的規范和建築模數制的有關規定。
2)條件性依據
建築設計的條件性依據,主要可分為地質與氣候條件兩個方面:
(1)溫度 、濕度、日照、雨雪、風向、風速等氣候條件
氣候條件對建築物的設計有較大的影響.例如濕熱地區,房屋設計要很好的考慮限熱、通風和遮陽等問題;乾冷地區,通常又希望把房屋的體形盡可能設計得緊湊一些.以減少外圍護面的散熱,有利於室內採暖、保溫。
日照和主導風向通常是確定房屋朝向和間距的主要因素.風速是高層建築、電視塔等設計中考慮結構布里和建築體形的重要因素,雨雪量的多少對選用屋頂形式和構造也有一定的影響。在設計前.需要收集當地上述有關的氣象資料,作為設計的依據。
(2)地形、地質條件和地震烈度
基地地形的平緩或起伏,基地的地質構成、土坡特性和地耐力的大小對建築物的平面組合、結構布置和建築體形都有明顯的影響.例如坡度較陡的地形,常使屋結合地形錯層建造。復雜的地質條件.要求房屋的構成和基礎的設置採取相應的結構構造措施。
地震烈度表示地面及房屋建築遭受地震破壞的程度。在烈度6度以下的地區,地展對建築物的損壞影響較小;9度以上的地區,由於地震過於強烈,從經濟因素及耗用材料考慮.除特殊情況外,一般應盡可能地避免在這些地區建設,房屋抗展設防的重點是指6,7 ,8,9度地震烈度的地區。
3)丈件性依據
建築設計的依據文件有:
(1) 主管郊門有關建設任務使用要求、建築面積、單方造價和總投資的批文以及國家有關部、委或各省、市、地區規定的有關設計定額和指標;
(2)工程設計任務書:由建設單位根據使用要求.提出各種房間的用途、面積大小以及其他的一些要求,工程設計的具體內容、面積建築標准等都需要和主管部門的批文相符合;
(3)城建部門同愈設計的批文:內容包括用地范圍(常用紅線劃定)以及有關規劃、環境等城鎮建設對擬建房屋的要求:
(4)委託設計工程項目表:建設單位根據有關批文向設計單位正式辦理委託設計的手續.規模較大的工程還常採用投標方式,委託得標單位進行設計。
設計人員根據上述設計的有關文件,通過調查研究,收集必要的原始數據和勘側設計資料,綜合考慮總休規劃、基地環境、功能耍求、結構施工、材料設備、建築經濟以及建築藝術等方面的問題.進行設計並繪製成建築圖紙.編寫主要設計意圖說明書,其他工種也相應設計並繪制各類圖紙.編制各工種的汁算書、說明書以及概算和預算書。上述整套設計圖紙和文件使成為房屋施工的依據###建造師掛靠,就選百分百建築精英網——大數據證書掛靠平台!
『叄』 建築設計和城市規劃設計的區別
前者的主要工作范圍是——為城市規劃繪制規劃用地圖,也從事小區規劃設計和普通民用住宅設計;後者主要從事小區規劃設計及工業與民用建築設計——從名稱上看經營范圍較廣,但實際上大多數建築設計院都極少承擔專業性較強的工業及特種行業的設計——順便說一下,綜合性的即意味著廣而淺;專業性的即意味著專而深。
『肆』 建築設計的內容有哪些
規劃 方案設計 施工圖 繪制
『伍』 建築設計的性質
建築師在進行建築設計時面臨的矛盾有:內容和形式之間的矛盾;需要和可能之間的矛盾;投資者、使用者、施工製作、城市規劃等方面和設計之間,以及它們彼此之間由於對建築物考慮角度不同而產生的矛盾;建築物單體和群體之間、內部和外部之間的矛盾各個技術工種之間在技術要求上的矛盾;建築的適用、經濟、堅固、美觀這幾個基本要素本身之間的矛盾;建築物內部各種不同使用功能之間的矛盾;建築物局部和整體、這一局部和那一局部之間的矛盾等這些矛盾構成非常錯綜復雜的局面。
所以說,建築設計工作的核心,就是要尋找解決上述各種矛盾的最佳方案。通過長期的實踐,建築設計者創造、積累了一整套科學的方法和手段,可以用圖紙、建築模型或其他手段將設計意圖確切地表達出來,才能充分暴露隱藏的矛盾,從而發現問題,同有關專業技術人員交換意見,使矛盾得到解決。此外,為了尋求最佳的設計方案,還需要提出多種方案進行比較。方案比較,是建築設計中常用的方法。從整體到每一個細節,對待每一個問題,設計者一般都要設想好幾個解決方案,進行一連串的反復推敲和比較。即或問題得到初步解決
總之。建築設計是一種需要有預見性的工作,要預見到擬建建築物存在的和可能發生的各種問題。這種預見,往往是隨著設計過程的進展而逐步清晰、逐步深化的。
為了使建築設計順利進行,少走彎路,少出差錯,取得良好的成果,在眾多矛盾和問題中,先考慮什麼,後考慮什麼,大體上要有個程序。根據長期實踐得出的經驗,設計工作的著重點、常是從宏觀到微觀,從整體到局部、從大處到細節、從功能體型到具體構造、步步深入的。
為此,設計工作的全過程分為幾個工作階段:搜集資料、初步方案、初步設計、技術設計施工圖和詳圖等,循序進行,這就是基本的設計程序。它因工程的難易而有增減。
設計者在動手設計之前,首先要了解並掌握各種有關的外部條件和客觀情況:自然條件,包括地形、氣候、地質、自然環境等;城市規劃對建築物的要求,包括用地范圍的建築紅線、建築物高度和密度的控制等,城市的人為環境,包括交通、供水、排水、供電、供燃氣、通信等各種條件和情況;使用者對擬建建築物的要求,特別是對建築物所應具備的各項使用內容的要求;對工程經濟估算依據和所能提供的資金、材料施工技術和裝備等;以及可能影響工程的其他客觀因素,這個階段,通常稱為搜集資料階段。
『陸』 建築設計包括什麼
眾所周知,細節決定成敗。在建築設計過程中也是一樣,細節設計至關重要。那麼在工作之後,建築設計細節具體包括哪些方面的內容呢?
建築的細節根本出發點是人,是空間的使用者。細節可以是庫哈斯在西雅圖圖書館為城市流浪者設計的避雨的灰空間,可以是阿爾托的人情化理念,也可以是李曉東橋上書屋的造價65萬。
我理解的建築設計大致有三個方向: 一是建築與城市,一是建築與人,再是建構,這三點並非截然對立,可以綜合考慮。對建築的細節設計的探討可以從這三點展開。
1 建築與城市
一個建築在在場地上從無到有會帶來什麼改變,產生什麼影響,這是應該去認真考慮的。在該問題下,有這些關鍵詞:視線、光線、路徑、界面等。
案例1:21世紀金澤美術館
細節1:視線 因為基地在公園內,同時四周有比較重要的公共建築,所以妹島想要做一個沒有背面的建築,所以美術館是圓形的。但是一個圓盤又和周圍高低變化的天際線產生矛盾,妹島將每個展室做成不同的層高,突出圓盤之外,以此和城市產生和諧的關系。
細節2:路徑 因為基地在公園內,公園的路徑具有通達性,隨意性,從平面圖上錯綜的路徑可以看出美術館很好地關照到了這些細節。
細節3:界面 美術館四周都是玻璃的,具有透明性。值得一提的是,妹島設計之初考慮到將美術館作為當地一個幼兒園的課外活動的基地使用,她別具匠心地考慮在建築周圍撒上牽牛花的種子,孩子們可以在這里觀察牽牛花的生長,花開,花落,收集種子。
案例2:西雅圖圖書館
細節1:光線 為什麼圖書館的體量看起來如此奇特,那些斜面是怎麼來的?除了和庫哈斯對圖書館功能的思考外,還與光線設計有關,層與層間的錯動以及傾斜的幕牆保證了閱讀良好的自然採光。
細節2:界面 庫哈斯在入口一側用斜面圍合出了一個剖面呈三角形的長條形灰空間,下雨時,流浪者可以去避雨。
2 建築與人
可以考慮使用者的需求,或者建築師設想的提升空間品質的策略。
3 建構
建築是怎麼從無到有搭建起來的,可以是結構可以是構造。構造對於空間品質和建築形態也很重要,而我們卻常常忽略這一點。
案例1:密斯的建築。特別關注從伊利諾伊理工學院克朗樓到范斯沃斯住宅再到柏林新國家美術館的變化,這一演變反應了密斯對「通用空間(total space)」的探索。
案例2:皮亞諾的某建築
可以看到,美術館的平面是很簡單的,但皮亞諾對美術館的頂窗採光做了精心的考慮,甚至設計了安裝構件。皮亞諾在上海的展覽上有一個設計也是針對天窗採光的,他在天窗玻璃上又加了一層功能玻璃,經這層玻璃將紫外線過濾,照射到下層玻璃下的百葉上散射產生柔和的光線。