❶ 高樓建築的設計建設思路怎麼寫
高樓建築的設計建設思路應該從以下幾個方面敘述:
1、項目概況:包括建設單位、設計單位、建設主管部門等等
2、項目建設地點:包括選址的過程,該項目選擇該地點的必要性等等
3、「擬」「想」的建設高度,以及「在此地建設『此高度』的必要性和重要性等等
4、建築設計構想:既然你講的是「高樓」,就應該從「高」字上做文章,描述區域高度情況
5、結構設計構想:尋求其他類似建築的「可參照性」
6、其他相應配套設計的構想:如給排水設計、強電弱電設計、排暖通風設計、周圍環境與景觀設計等等
內容很多,無法在網上短短的幾句話就能說清楚,多找找參考資料吧!
❷ 建築師為什麼要用繪圖的方法表示設計思路
建築師為什麼又會用繪圖方式表示設計師路因為會出月的的圖他能才表達出自己想接受的東西
❸ 建築設計手法有哪些
建築設計手法:立意性手法、布局性手法、單體處理手法、細節處理手法。
立意性手法:通過什麼素材和手法,表現什麼意境和思想。解決心理需求、情態和審美的內涵。如空間的緩沖處理、空間的延伸作用、形態的人情味。
布局性手法:將意具體化,把形式轉化為形象,如將建築語言化、符號化,產生眾所周知的共識性符號,然後納入自己的作品中,門窗、檐部、欄桿、踏步等。
單體處理方法:布局完成後要研究具體形象的細節安排,如門窗要考慮比例、高低、大小、前後、明暗、色調,材質。
細部處理手法:細部即細小處、局部,室內裝飾距近、對象具體,細部很重要,尤其材質、色澤、轉折、過渡、收頭更為重要。
❹ 建築設計如何尋找設計思路
創新與思維...大膽的想像....
如果模仿了別人太多.自己就沒有思路上的突破.集思廣益雖然很好,但是跳不出他們走過的路。
個人覺得還是仿古建築,或者古建築的設計應該,應該能有所啟發.
❺ 請問建築設計出來要怎麼怎麼寫構思給一個思路
滿足什麼樣的目的,達到什麼樣的效果,採取什麼樣的形式,克服什麼樣的困難,取得什麼樣的成績。
❻ 空間概念建築模型的設計思路是什麼
建築模型(architectural model)是建復築設計及都市規劃制方案中,不可缺少的審查項目。
建築及環境藝術模型介於平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯系在一起,是一種三維的立體模式,建築模型有助於設計創作的推敲,可以直觀地體現設計意圖,彌補圖紙在表現上的局限性(見建築制圖)。它既是設計師設計過程的一部分,同時也屬於設計的一種表現形式,被廣泛應用於城市建設、房地產開發、商品房銷售、設計投標與招商合作等方面。
❼ 這座建築物的設計思路是什麼樣的
在場地設計過程中,設計條件的分析是一項十分重要的工作。一般情況下,場地設計工作總是從設計條件的場地分析著手,通過對基礎資料的搜集、整理、分析和研究,明確各種制約因素和有利條件,從中啟發場地設計構思,並自始至終制約場地設計全過程,最終保證設計成果的正確合理。
場地設計條件主要包括自然條件和建設條件;另外,城市規劃等方面對場地建設的各種平面、空間及建築物等控制與限定,從多方面制約著場地設計過程與成果,也是場地設計的重要條件之一。
二、場地斷面
場地斷面於地下部分,實際是場地豎向設計問題。按山坡、擋土牆、場地室外室內標高、道路縱橫坡度控制高程、防洪堤標高及洪水水位標高均應處置安全合理。
對場地斷面於地上部分,一般有規劃視角景觀要求,建築日照要求、建築防火、建築防噪、建築衛生隔離要求等。
三、室外停車場
汽車停車場(庫)的設計,必須適用經濟,並符合運行安全、技術先進和環境保護等方面特殊要求,除滿足車輛出入安全,還需滿足油氣的防火、防災要求。停車場選址要服從城市總體規劃與市政交通部門的布局和安排。車場靠近需求停車附近,靠近主要車流源頭,特別是車輛出入要右行,盡量不妨礙道路主幹道的通暢。車場出人口要有安全視線保護,注意車行出人口道路坡度,以保安全。
❽ 設計理念怎麼寫
設計說明也就是設計理念,寫好設計說明,並在文字中表達的自己獨特的設計想法是優秀快題設計的必備要素。然而很多人對於設計說明的長篇大論不知所措。主要為以下三個部分:
注意事項:
1.利用大小表現空間感,大小相同的東西,由於遠近不同產生大小的感覺,近大遠小。在平面上一樣,面積大的我們感覺近,面積小的覺得遠。
2.利用重疊表現,平面上一個形狀疊在另一個形狀之上,會有前有後、上下的感覺,產生空間感。
3.利用陰影表現,影的區分會使物體具有立體感覺和物體的凹凸感。
4.利用間隔疏密表現,細小的形象或線條的疏密變化可產生空間感,在現實中如一款有點狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會變的密集,間隔小,越密感覺越遠。
❾ 建築方案怎麼構思
建築設計空間構思方法
廣義的設計,通常是指通過分析,綜合與創造滿足某種特定功能系統的一種構思活動。
事實上,建築在創造人們所需要的生產,生活,娛樂和文化的空間時,是在進行著一種城市組織結構的延續工作。以往較多的注重解決建築的內系統(內部空間),現已被同等重視內系統與外系統(外部空間)所代替,即環境系統設計,包括環境藝術設計。
第一篇 序列設計方法論
序列系統有如下意義:序列系統是一種開放式的構架,可以不斷的更新和補充設計內容;它能提供後一個脈絡,通過識別建築物的各元素,然後再使其組合起來;有利於把復雜的設計問題簡單化。
建築設計的本質就是編序的過程。
有元素,性質,准則組成的序列可分成機能,空間,幾何學,環境系統,外殼等五種序列系統。五個系統在設計時同時使用。
一 機能
機能系列中最重要的是使用建築物的活動方式。這些活動在圖紙上將變成面積分配,空間及材料的運用,表面及出入口的安排,以及編入關系序列。活動不單是在建築內部,還有雜建築物附近及四周的活動。從內外活動中確定其重要活動和次要活動。
機能准則包含各種相同性質聚集而成的活動集群以及因為行動順序而產生的有序活動。把活動分群分區,從而可能出現在垂直剖面和水平面上。
二 空間
設計建築時,空間編序前,建築師必須決定於各種不同類型活動的分離聚散,並應恰好地將活動包含其中並與活動和諧。然後依據平面面積的要求和剖面所需的空間尺度來研究空間的實際尺寸。這些空間必須容納除人以外的附加面積。空間的高度既是對平面面積比例的反映,也應反映出人類心理層次的舒適程度。
空間形狀取決於活動模式,得出一個可能是不規則的理想空間形狀,再由其它序列系統修正它。
尺度是空間最重要的性質,包括一般尺度,紀念性尺度,震撼性尺度等。
建築入口是體現建築序列的關鍵部位。(後面將專門談到入口設計)
三 幾何學
幾何學研究幾何序列與建築物表面,邊緣,高度等之間的關系。
建立幾何序列的目標是使建築物各元素之間盡可能達到有機的幾何關聯。
空間一幾何關系組成的系統是線和點。
空間可以沿一條線或沿線的兩側安排,也可以沿著幾條線安排。空間與線型之間的相對距離形成的體系,可以用來作為空間與線型發生序列關系的基礎。
點可以是一個空間,也可以是一個區域。
幾何組合可以造成強烈的次序感,在所有的建築元素之間形成高度的幾何關聯性。因活動分析所形成的空間性質要與幾何序列空間的排序完全一致。
空間的一般形態有立方體,圓拱,半拱,圓柱體,半圓柱體,拱廊,金字塔形和晶體。這些形態中可能有一些點或位置比較特殊,可能會形成視覺的焦點,在設計中要注意。有些空間形態可能富有較強的方向性如果不得已必須維持一個不規則的空間,最好能將該空間與其它形態的空間分隔開。線型方案容易產生動線。空間形狀及幾何圖形的選取,有可能與基地或氣候狀況有關。
四 環境系絡
建築設計必須是能夠反映周圍環境的設計。
系絡的本意是「編結在一起」,使各元素之間通過環境狀況產生次序關系,通過某些相似的性質彼此編序在一起。
基地狀況和氣候是系絡元素聚集的主題。為使建築與周圍環境形成系絡系列和調和狀態,可應用集群,族群以及各種配合。
基地狀況包括基地形態,需保留的植物,主要視景,人車動線等。建築設計可根據環境條件決定其外牆與造型的協調性和對立性。
五 外殼
外殼序列是創造建築空間周圍的遮蔽,與結構,出入口機器封閉面有關聯。
六 結論
在機能,空間,幾何學,環境系絡,外殼五個序列系統中,各元素之間彼此相關。
將設計視為序列系統的觀點,以及將設計情境分解為機能,空間,幾何學環境系絡以及外殼等,都是為研究設計,並有助於設計方案的完善,合理。
--------------------------------------------------------
第二篇 系統化設計法
1.建築有若干可以調配的元素,其定義是「建築是構成的,可用的,經過塑造的空間」。
2.按一定規則進行設計構思,並逐步判斷,歸納,篩並,對各要素分別整理,對任何思路都表示歡迎。
3.建築空間在概念上存在著兩個因素:空間和空間界面。空間具有三個特性:可以從它的界面上感受到;處於空間中的人和空間界限因素之間存在著可以感受和可以測量的關系;空間只能從多個觀點的移動將各局部加以總和才能感受到,把握空間感受的方法是「空間注記」,直觀的方法有照片,圖,錄象,或影片等方式。語言分析表示可以區分質的描寫,對照的描寫,量的描寫。空間注記可以採用如下參項:用戶,活動,空間形態,人群(通過空間的人),人工物。
4.信息美學觀點。建築師的工作就是在建築設計中研究編輯出用戶可識別的信號索引,使之成為一種有使用價值的信息。人對環境與建築的感受,除了建築物,器皿和裝飾的視覺傳遞與情感轉換外,本人的感情也傳遞到被看者身上。這與建築的藝術質量無關,因此感受學說把屬性區分原始的屬性和外來的屬性。感受學說從實驗出發,得出了一系列造型法則的心理學原則,即閉和法則(認為閉和的圖形更易於顯現和被視為完整圖形),接近法則(認為相距較近的兩個線或點更容易構成圖形),對稱法則(對稱的特別容易收到圖形效果)。
5.感受學說是從存在的整體出發,局部是「形」。若干個「形」合成為「造型」。由此得出如下結論:不能孤立的看待建築學中的造型。每個建築是在更大一層關系中的局部,它形成和限界相鄰的空間,它可能是城市,居住區或風景區的局部---建築的形體與空間是和一定任務相關聯的,並手結構,技術,施工,造價等條件的制約。因此,造型的概念不僅指建築本身,也可以是一個大的區域。
6.造型是建築學的中心,塑造則是配置與安排各局部成為整體的過程。系統化設計方法的前提是把整體劃分成若干較小可以一目瞭然的「局部域」,並把這些局部放入整體造型的全部聯系之中。質量是通過局部的配置與安排來實現的。
--------------------------------------------------------------------------------
第三篇 從空間出發設計建築
本帖隱藏的內容需要回復才可以瀏覽
日本盧原義信的《外部空間設計》全面概括了各種空間理論並提出了新創見:
1.外部空間是比自然更有意義的空間,是由人所創造的有目的的外部環境,地面和牆壁是外部空間設計的決定性元素。
2.以義大利人作為起居室的義大利廣場為例,如果把周圍的房子無頂搬開覆蓋到廣場上,那麼內部空間的順序將顛倒,原來的外部空間就成了內部空間。盧原先生依據這種內部空間可以轉換的可逆性,提出了「逆空間」概念。「逆空間」的主要設計元素是牆壁和地面。
3.從空間論觀點看來,滿足人的使用意圖,有計劃創造的內部空間,即從首先確定外圍邊框再轉向內側整頓秩序,是一種有積極性的空間。反之,在自然界中發生的,以內側向外增加擴散性空間,是一種消極空間。當兩幢建築距離與高度之比小於2時,他們之間可能會形成中和空間。
4.建築物與建築之間相互影響有作用的數值是D/H小於3(D為間距,H為建築物高),廣場中的D/H在1-2之間時,空間較平衡緊湊;當D/H小於1時,建築之間干涉過強;當D/H大於2時,建築之間過於分離。
5.外部空間的要素為尺度和質感。外部空間可以採用內部空間尺寸8至10倍的尺度,較為適宜,其行程距離可以採用20或25的模數制。
6.建築空間可以分成兩種類型:一種是把重點放在以內部建立秩序離心式的修築建築上,可稱之為」加法空間「;一種是把重點放在從外部建立秩序向心式的修築建築上,稱之為」減法空間「。
盧原義信的基本論點就是從小環境的角度,探討建築外部程序本身的設計方法,從而完善了空間論設計方法,與此同時,外部空間論的意義還在於明確了建築應從環境設計開始進行設計的基本論點。建築內部空間的設計應和建築群,城市總體環境相一致,並成為城市大空間系統中的子系統。在量的空間體驗與衡量上。提供了建築外部空間設計的具體手法。--------------------------------------------------------------------------------
第四篇 從語言體系中尋找設計方法
1.從設計方法論角度來看,不受約束的為內容和功能服務是」重賦語義「的重要內容。除功能原則不便之外,其它均從零點開始,在內容和語義上重新深入分析,發揮建築上每一構件單元的特色,傳出更多豐富多彩的信息。
2.非對稱性是現代建築語言的一個原則,非幾何形狀和自由形式,非對稱和反平行主義等現代語言法則,以其不協調體現了建築的解放
3.主張動態的多維藝術效果和反古典的三維透視法。非對稱的和不完整的形式更容易和周圍環境發生聯系,互為補充。現代建築語言強調建築的體積和動態感。
4.可以利用「四維分解法」。除長寬高外增加時間因素,稱之為四維空間。將空間重新分解,節點分離,從而開創了建築解放的新篇章。先進行分解手,在進行新的組合,並注重各個單元之間的獨立性和相互作用的研究。分解所造成的不協調實際反映了一系列功能的需要。
5.懸挑,薄殼和薄膜等新結構的採用有利於打破古典法規的鎖鏈。技術和現代化提供了豐富的造型基礎,建築師必須一不斷完善的方式彌合表現方法和技術手段之間的沖突。
6.要創造時空連續性,在空間的因素中有意識地加入時間因素,形成流動,滲透,充滿動態感的建築空間。建築師在研究人的行為機能的基礎上,創造適宜人的活動所需求的空間,避免把人的行為裝入不同的方盒子。流水別墅的水流,古根海母博物館的繞螺旋體旋轉的玻璃窗,由於時間變化造成城市的不同景色,動形成時間,空間的連續性。
7.在人類學,社會學和精神分析學的研究基礎上,通過科學的途徑,完成建築與環境以及空間與時間,與城市的組合關系,形成在運動中統一的「城市建築體系」。
--------------------------------------------------------------------------------
第五篇 建築模式語言的啟迪
從設計方法論的角度來看,亞歷山大的模式語言方式為快速構思方案提供了一種容易理解,簡化問題的程序。可按如下方法構思:
1.提出設計目標得理解化標准,這個標准可以包括哲學的,文化的,藝術價值的等方面,同時包括技術目標得理想化方案描述;
2.提出方案所涉及得相關人類行為方式與規模;
3.列出方案所需要解決得問題,把這些問題形成條目;
4.進行方案構思設計,並解決第3項並列的條目;
5.完成方案的構思,並復核條目的完成情況,作出技術評價;
模式語言認為,可以一相當鬆散的方式把模式貫穿起來形成建築。在同一空間內,業可以把同一模式重疊在一起,構成高度密集型,有多種含義的建築物。
設計的關鍵不在物理要素,而在於模式的排列。每個建築是由要素之間構成的一定關系模式所限定得模式語言所構成。
首先,建築師必須了解模式,以及這些模式語言的含義。不同民族和不同文化背景所俗成的語言含義是不同得,以我國民居為例,探索要素的語言含義:
1.房前,屋後,宅旁
中國傳統建築歷來尊重自然環境。民居多用植物花卉,疊水和詩文牌匾來裝飾房前屋後。這些圍繞房屋處理描繪著一幅舒適安樂的生活畫面,是家庭的象徵。
2.穿堂式引道
民居有多種處理街道與住宅間過渡空間的辦法,如設置帶有前門的庭院,採用轉折式小路改變方向,門前設綠化棚架或設室外踏步等。這些做法都是為了限定一種空間的轉換,而如果家門口直接對著街道,人們會缺乏「到家了」的感覺。
3.影壁
獨特的影壁是運用光影落在牆上的變幻動態的效果作為民族性入口裝飾的。影壁的設計和運用引用了時間的概念。一天中陽光的變化和四季不同的光影效果賦予影壁無窮的魅力。
4.綠蔭庭院
民居中常見的內院常被一兩棵打樹所覆蓋,綠蔭下斑駁的光線,又顯現了不完整的藍天。樹限定了庭院這個無蓋的空間,使它充滿活力。人們的行為,特別是夏秋兩季,自然得依託於這片綠蔭。這里的樹木代表著戶外的生活方式。
其次,是依據模式語言開始設計的。在設計開始時你可能感覺不到建築和空間的精確邊界,只能初略的把空間歸為有頂的,而外部空間是開敞的。此時先進行大致的安排,尺度上更小的細節放後安排。
--------------------------------------------------------------------------------
第六篇 圖式思維與設計方法
一般圖式思維過程可以圖解為實際形象,知覺形象,理性形象和綜合形象四個階段。
圖式思維在設計方案階段主要有製作模型,徒手草圖,造型設計和細部大樣等四種表現手段。在具體設計過程中,其特點是從心理性分析的抽象方法入手構思設計方案,在進行設計方案的處理發展,最後進行選擇和綜合。
一.把建築設計比做圖式語言並進行抽象化
圖式思維中將建築設計視為圖式語言。它有自己的語言規律,可以形成句型並有其語法和詞彙,以此來進行圖解分析和組合。圖式語言語法有三種:1.根據位置組合;2.根據遠近關系組合;3.根據綜合考慮組合。按照這三種語法關系對建築得平面功能進行圖解分析。表達圖式語言,除了要有語法外,還要有足夠的詞彙。這里指的是識別性符號,關系符號,修飾符號等,用它們來豐富圖式語言的表現力。從圖式語言轉化為平面方案一般經過四個過程:功能關系圖解;位置與朝向組合;空間形狀與流線處理;四是考慮構造的平面圖。
二.運用圖式思維將建築進行抽象分析
根據現代的觀點,建築設計新的三要素為需要,文脈,形式。「需要」可以包括空間的,關系的,優先的,程序的,目的的,維護的,入口的,設備的,環境的等等各個方面的需要;「文脈」可以包括位置的,環境的,服務的,大氣候的,小氣候的,相鄰建築的等等各個方面的關系;「形式」可以包括地區,流線,結構,外牆,構造,施工,能源,氣溫控制等等各種形式以及具體形象。這三個方面又有各自不同的主要矛盾。「需要」的主要矛盾是相互間的關系,活動行為和設計優先的問題;「文脈」的主要矛盾是位置選擇與位置分析問題;「形式」的主要矛盾是空間與秩序,尺度與比例,體量與平衡,重復與韻律,統一與多樣等問題。
三 運用圖式思維方式處理設計方案
1 開敞端形象
就是說在做草圖時,可以用不完整的形象來表達構思,這樣做效率高,不受圖形表現的限制。
2 轉化的形象
常見的有拓展式轉化,裝飾性轉化,相反轉化和變形轉化等
3 有結構(或秩序)的形象
這是利用布局結構的規律有秩序的組合。它可以為單體建築與建築群布局開辟廣闊的思路。
四 運用圖式思維方式促進發現,以形成概念和發明
1 發明
運用圖式思維進行建築創作主要表現尋找類推法的能力。第一是物理類推,即根據結構特點,力學特點喝控制特點進行類推;第二是有機類推,可以從植物與動物的有機現象中吸取靈感應用到建築設計中;第三是文化類推,可以根據各人所處的環境特點,人們的社會組合,象徵符號的意義進行類推。
2 概念的形成
從圖解分析到設計方案還需要經過理會的過程。第一,要對設計的計劃,對象,文脈,位置,經濟等方面的要求做一次綜合;第二,設計的重點放在建築的造型輪廓;第三,考慮設計圖的形式與建築細部做法;第四,要考慮某種象徵或特點(當前追求象徵某種原形概念設計往往成為建築師常用手段)。
五 運用圖式思維對設計方案進行檢驗
按照圖式思維的方法進行檢驗是設計方案選擇與綜合的過程。
首先是用方案草圖表達設計構思,可能出現多個方案,然後對方案進行評價選優,在進行各個方案優點的綜合完善,最後對已選定的方案進行細部推敲。這個過程中要考慮評價方案時必須有一個准則,即根據不同要求,從需要,文脈,形式,經濟,創新等各個方面來判定。
❿ 建築總圖圖設計思路是什麼
建築設計方法
●總圖規劃
一、 項目概況
首先熟悉掌握項目的設計任務書(業主提供),及項目的設計要點(規劃部門提供)。我們公司主要做的都是房地產開發的項目,即住宅項目。
1. 項目設計任務書:
明確項目的產品定位,產品的構成比例,業主的產品要求。
2. 項目的設計要點:
掌握熟悉項目的設計要點,以及項目所在地的規劃設計規范,由其重要的是明確項目用地的各項經濟技術指標。指標分項如下所示:
① 項目的總用地面積,了解用地規模,腦子里形成初步印象。
② 項目容積率,了解居住建築及公共建築的面積比例。形成容積率的基本印象
a. 容積率0—0.3獨棟別墅項目
b. 0.3—1.0純聯排別墅,疊拼項目
c. 1.0—1.8聯排加高層住宅項目
d. 2.0—2.5小高層住宅項目(12F-18F)
e. 2.5—3.5中高層住宅項目(18F-24F)
f. 3.5—10.0高層超高層商業項目(30F以上)
③ 項目覆蓋率:明確覆蓋率計算方法。
a.25%以下 一般是多層建築。
b.30%-35% 高層住宅建築。
c.50% 商業建築,商業項目。
④ 綠地率,明確項目用地地區的綠地率計算方法。
一般為30—35%,有些地方的項目扣得比較緊,要作綠化分析圖。
⑤ 計容建築面積,不計容建築面積,核增容積率建築面積。
a. 地上建築面積
b. 地上架空層建築面積,這部分面積有些可計為不計容面積,有些計為核增容積率面積。
c. 半地下建築面積,不同的區域其定義略有不同,有的出地面小於1.5M的可算為半地下。
d. 地下建築面積,人防建築面積。地下建築一般為車庫及設備、人防。地下車庫停車位可請專業公司布置,人防我們可以出大概的方案,具體人防設計由人防設計院設計,人防面積一般換小區高層的投影面積計算面積大小。
⑥ 項目的總戶數,總人數,停車位的計算。
a. 總戶數所對應的停車位,每個地區對於停車位的要求皆不同。
b. 總人數千人指標對應的配套設施建築。如是否修建幼兒園及其規模,凈菜市場等等。
c. 商業公共建築對應的停車位。
⑦ 項目用地的開口位置,主入口及機動車出入口位置。有助於解決交通及項目形象的需要。
⑧ 項目用地退讓用地紅線的距離及與相鄰地塊之間的建築間距。
⑨ 了解掌握項目用地四周邊的現狀及未來規劃。
二、 項目總體構思草案.
明確熟悉了項目的概況後,我們就可以開始構思總體的規劃方案了。項目用地大小不一,形狀各異,一馬平川的用地,高低起伏落差懸殊的用地狀況等等,要根據用地的特點作出適合用地及項目定位的總圖設計。
一 總圖草案的思考及繪制。
1. 畫泡泡設計方法.
在項目用地上用筆根據功能布局,用地范圍畫出各組團的泡泡圈,解放思路多畫幾遍,形成總圖大概構思布局,再通過線形把各組團,功能分區串聯起來。
2. 軸線設計方法.
項目用地千奇百怪,規整或是不規則。我們可以利用軸線的方法將用地的規劃有機串聯起來,使其有骨有肉。利用主軸線及次軸線的設計方法。(直線軸和曲軸)感覺像魚骨、樹木的主幹支幹、樹葉的脈絡、星座的星聯圖等等。
例如:利用軸線確定項目的主出入口,中心庭院,組團圍合,景觀視線通廊建築群的總體布局等等。
3. 貼邊大圍合及半圍合設計方法.
即採用點式或板式聯體東西向建築布局沿用地周邊布局,形成中心超大庭院空間的總圖設計方法,一般多適用於用地較小、容積率較高項目。南方地區可以多用,北方地區少用。
4. 圖面構圖設計方法.
就是比較講究總圖的圖形美感,利用點、線、面的構圖方法追求平面構圖根據項目要求完善總體布局。
5. 坐標法、平鋪擠對法。
根據項目用地,定一個x、y軸及角度,以組團及面的方式排列、平鋪、各組團之間相互擠對形成公共綠化及景觀空間,完成組團及總體布局。
二 帶著項目要解決的問題深入總圖設計(其實也是一個解決問題回答問題的過程)。
1.根據容計率的要求計算出項目的戶數及平均戶型建築面積對項目的建築總量 進行確定,估算出住宅的樓棟數與套數進行總圖設計。
2.根據項目的幹人指標計算出配套設施的建築面積,確定其布置的位置及方式。
3.根據國家規范要求及當地規范要求(建築的間距及日照需要)布置總圖,這個
過程可以通過手繪及CAD輔助設計,這樣可以加快總圖設計的速度。
4. 建築的容計率出來後,我們將利用手繪來優化總圖的圖形構圖,各功能分區的確定,形象出入口的形式,景觀綠化存在的位置,各個空間序列節點的強調,
總體規劃交通,消防路線的設計,是人車分流還是相對的人車分流等等。
5. 還有些項目需要建築單體標准層平面設計與總體規劃同時進行,因為單體平面
會對總圖的布局有直接的影響。
6. 根據項目用地所在區域的詳規及城市設計進行總圖設計,或是項目需要的特定
文脈及風格進行設計,如江南水鄉、風情購物街、濱海休閑渡假區等等
三、 基本的總圖草案構思確定後,要進行下一步的完善設計。
1. 可以正式的上CAD了,把所有構思的東西用CAD加以矢量化,利用計算機輔助
設計反復推敲總圖的構思方案。
2. 利用CAD完善總圖的交通流線、中心庭院、節點空間、景觀綠化、車庫出入口、
人行系統等等。在作這一階段設計時可以參考借鑒其它項目公司的作品,這樣
既快又准確,別自己一個人呆在哪拍腦袋瞎想,浪費時間。
3. 利用SU拉出建築的體量進行分析及推敲設計。SU是個好東西,直觀且全面,
是很好的輔助設計及設計的好工具,大家都必須掌握它。
4. 我們也可以用模型切割機切出體量模型用於推敲方案,這是最立體直觀的
方法,這也是我們可以加以推廣的。
5. 總圖的所有規范經濟指標,要進行細心的計算及核算,合作的同事之間要認真
核查,不能出現錯誤,這一點至關重要。
●建築單體
再討論完總體規劃的問題後,我們可以進入建築單體的研究了。一般我們接觸的項目都是民用建築,這其中又可以分為居住建築和公共建築兩大類。我們都要全面解決它們的功能、空間、使用、外觀等等。通過設計把平、立、剖細部設計表達出來。
一、居住建築
居住建築,我們公司最熟悉了,公司的業務95%以上都是房地產住宅項目,居住建築按層數及高度可分為低層、多層、高層三個類型,每個類型有不同的級別。
一 低層住宅
主要可以細分為獨棟、類獨棟、雙拼、聯排、疊加別墅。
1、 獨棟.
⑴ 獨立別墅,四周都是花園,我們按其佔地的大小來衡量它的級別。是1畝還是2畝地以上,一般比較適舒的獨棟總體規劃容積率在0.3以下,獨棟側間距為8~9M,正間距為15M以上,獨棟尤其要注意其所佔私家花園的大小,這是衡量其級別的一個標准。
⑵ 獨棟的面積一般>300㎡,面寬及進深>15M,平面部局舒展流動,空間開敞,在層數上一般為2層~2.5層,另外再加一個功能地下室,我們可以加入雙首層的概念,獨棟的層高可以定高點,比如一般3M的層高我們可以改為3.3M、3.6M、3.9M。
⑶ 下面我們可以聊聊有關獨棟的平面功能問題了。
首先,一層平面大概的功能:平進的車庫,單車位或雙車位,車庫,入口玄關,會客室,客房,衛生間,客廳,餐廳,中、西廚房。
負一層平面的功能:工人房、衛生間、洗衣房、儲藏室、活動室、娛樂室、酒窖、健身房等等。
三層的功能:帶衛生間或書房的套間,2~3套。主人房帶有大露台,樓梯間根據需要上屋頂。
⑷ 再說說平面功能中各房間,廳室的尺度問題
客廳開間≥5.4M,進深要大於開間;
餐廳開間≥3.6M,進深也要大於開間;
單車位車庫≥3.3×6M,雙車位車庫≥6×6M;
入口玄關開間≥2.4M,廚房開間>2.7M,面積>12㎡;
會客廳或客房開間≥3.6M;
套房帶衛生間,最小衛生間開間>1.8M,按級別設計主人房,次主人房,套間房,加入書房及更衣室功能。
在平面設計中,注意各功能空間之間的聯系,盡量擴大平面中的視線距離,使居住空間更廣闊、流暢,(小琅環別墅室內設計,高文安公司提出平面修改意見時提到這點)。
⑸ 剖面上的問題,也可以聊聊。
首先一層層高可以為3.6M,二層層高3.3M,負一層地下室3.3 M,主要的客廳也為1層半或2層通高,主人房的層高也可以根據需要拔高。
樓梯間如是雙跑樓梯,開間>2.4M,單跑>1.2 M,,踏步高<175mm,寬>250mm,獨棟的層數不應超過3層,落差大的地形除外,要不然立面高寬比例不好,像炮樓式的,也像農民房。
⑹ 立面上的問題也可以說幾句
首先還是要根據功能的使用來進行立面的設計,這是一個原則.在平面設計的時候同時要考慮立面的設計,這兩部分可以平行的進行.立面的風格系統及比例是要貫穿起來的,是理論的支持,我們要根據功能確定尺度開窗、開門、裝飾構件的設計,統一的標准來衡量,平、立、剖一定要對上,要假想自己就是個建築工人,一瓦一石是如何把房子蓋起來的,要明確自己設計的每筆是為什麼,是有原因的不是隨意的。
2、 類獨棟
就是在國家不允許獨棟別墅建設下,開發商又想建獨棟的環境下產生的產品。山牆的側間距<6M,兩棟別墅之間有構架及構築物相聯系,看起來像是獨棟別墅其實不是。
3、 雙拼別墅
設計的手法和原則近獨棟別墅,考慮房間廳室的級別,作立面的時候容易因為太對稱而呆板,要注意平面布局上可以考慮差開布置或用不同戶型雙拼。
4、 聯排別墅
把獨棟聯在一起,排成一排就成了聯排別墅,聯排有3聯、4聯……見過最多的是12聯的,像一堵圍牆,萬科的聯排比較長。
聯排的級別我們一般通過單元的開間來區分,我們作過的開間由最小的4.5M開始,往上有5、6、7、8、9、10、12M等等……
下面我們來說說聯排設計應注意的地方
⑴.聯排戶型可以分為中間戶型和端頭戶型兩種,在總圖上的布局也可分為北入口與南入口兩種戶型(換車庫入口及入戶大門),聯排最小的正對距離為10~12M,(萬科城就是這樣的),中間戶型有前後兩花園,端頭戶型有前後及側花園3個花園。
⑵.聯排的面積由140㎡~280㎡不等,級別一般按單元面寬來區分。
下面來說說平面功能的問題了。
一層平面功能:客廳、餐廳、廚房、玄關、公衛、車庫、內庭院。
車庫在廣東地區一般是在一樓平進的,因為這樣方便及排水簡單,在江浙一帶多為半地下車庫,因為計容率的問題(車庫不想占太多的容積率)。
負一層功能:半地下車庫或多功能室,公衛、工人房、地下室面積≤50㎡(消防問題)。
二層平面功能:次卧室、家庭廳、衛生間等,也有將主卧室布置在二層的作法。
三層平面功能:主卧室及大露台,有天有地聯排設計的要求。
另外聯排的空調系統也是我們需要考慮的,是集中空調還是分體空調,集中空調一般可以考慮在地下室,花園內和屋頂,分體空調就要結合立面考慮清楚了。
⑶.各平面功能,如車庫、客廳、餐廳、玄關、樓梯間、主卧、主衛、書房、露台等的一些設計方法
5、 疊加別墅
也可以叫疊加復式,一般1、2層是一戶,3、4層為另一戶,5、6層為一戶。疊加的入戶方式有幾種:
第一種 是平地入戶,3、4層通過公共樓電梯入戶。
第二種 是3、4層也可以從平地入戶。
第三種 利用山地高差1、2層,3、4層都是平地入戶。
目前看到的華橋城東方花園疊加作得還不錯。
2、 多層住宅
一般3層以上7層以下我們稱為多層住宅,80年代至90年代,多層住宅還是很流行的,因為多層造價低,工期短:使用率高,還有管理,維修費也低,深圳的蓮花二村當時就是全國的示範小區。
但隨著社會的發展多層住宅漸被淘汰了,原因是浪費土地,要爬樓梯,戶型不容易有發揮的空間。單元戶型有一梯二、三、四等。目前剩下的多層戶型用的較多的就是萬科注冊的情景洋房了,每個標准層都不一樣,客戶可以按需所求。
3、 小高層住宅
8層~11層住宅叫小高層住宅,有板式及點式高層之分,有1梯二、三、四戶、五戶、六戶經濟性的戶型作一個電梯,樓梯為板式小高層的話,可以不作封閉樓梯最好作封閉樓梯,比較美觀及實用,樓梯平台可以放置垃圾桶,樓電梯間盡量作到直接採光,採光面積>3㎡,小高層可以作到11+1層,頂層為復式。
4、 中高層住宅
12~18層的為中高層住宅,兩部電梯,加上一部封閉樓梯間,要考慮各設備的管井預留。
5、 高層住宅
18~33層,100M以下的高層住宅,2部四以上電梯,2部雙跑樓梯或一部剪切樓梯,要有獨立前室或合用前室的設計。
四、 1.戶型平面設計(標准層平面設計)
⑴ 先說說交通核心筒、電梯間的設計。
主要由電梯井、電梯廳、疏散梯、設備管井、走道組成。電梯井尺寸一般為寬2.3M、深2.4M(軸線)。疏散雙跑梯面寬2.6,剪刀梯面寬2.8M。管井作方案時要先預留好位置,初設時與設備一起定大小及確定位置。走道的寬度一般設為1.6M~1.8M,這樣入戶門可作到1~1.1M,且有春聯位置及門鈴位置,電梯廳在廣東地區最好有自然採光通風,玻璃面積>3㎡,這樣的公攤面積會大點。北方地區電梯廳可以不用自然採光通風,公攤會小一點。
採光窗可以作為飄窗;窗檯可以供候梯的住戶休息用。廣東地區有的項目通過修飾、擴大或加入空中花園等手法提高標准層。舉例說明電梯廳的幾種設計方式。
①. 廣州時代玫瑰園,中山東城。
②. 深圳港麗豪苑、金海戀花園、金城藍灣。
③. 深圳中信紅樹灣、紅樹西岸、卓越維港、香蜜湖1號、廣州珠江帝景、廣州 譽峰花園。
⑵ 入戶
①. 入戶門盡可能不要對著電梯門,小戶型還可以容忍。
②. 入戶門最好是對著客廳或餐廳,這樣入戶後會覺得比較開闊,入戶門最好不 要對著廁所門或主卧室的門。
③. 入戶可以設置入戶花園,過渡一下空間。入戶花園也是個比較好的設計方法, 入戶花園可以計算一半的面積,美化入戶的環境,另一邊可以不算面積(兩層通高或挖洞後鋪地板)。也有的開發商認為入戶花園只是用來放鞋及堆雜物的,並不推崇。
④. 入戶門的寬度≥1M,作單開門比較好,豪宅的話可以考慮雙開門,子母門其實不太好用。有些傢俱太大,入戶門和電梯進不了,在建築屋頂有吊車吊傢俱從陽台進入(紅樹西岸就有)。
⑤. 電梯直接入戶,電梯為雙邊開門,開門是電梯廳即入戶花園,感覺上開了電梯門就直接到家了,不用通過公共的電梯廳,需要智能化的管理例如:深圳香蜜湖1號,卓越維港,東方花園、中山東城•藝墅。
⑶ 客廳、餐廳
①. 客廳與餐廳是一體的,沒有明顯的界線,通過傢俱的擺設區分客、餐廳;多為2房1廳及1房1廳的小戶型。
②. 客廳與餐廳是錯位相聯的關系,一般江浙一梯三戶中間戶型就是如此布局的。
③. 客廳與餐廳是南北貫通的關系,且有一堵縱牆是重合的,廣東地區很喜歡這種布局方式,南北對流通透。
④. 客廳與餐廳為水平布置,即我們說的橫廳,效果是客、餐廳的公共空間會顯示得比較大。
⑤. 客廳的開間
1房1廳的客廳開間3.3~3.6M
2房2廳的客廳開間3.6~3.9M
小3房2廳的客廳開間3.6~3.9M,大3房2廳的客廳開間4.2M~5.1M,4房2廳的客廳開間4.5~6M。
我們根據戶型的建築面積及套型確定客廳的面寬級別。
⑷ 廚房、生活陽台
① 廚房的開間最小為1.8M,小戶型的要求。廚房的面積在住宅設計規范上有定義,廚房要設置排煙管道尺寸為350×350mm。煙道要出屋面。廚房門可以用平開門和推拉門,出生活陽台的門應採光需要可以作為玻璃門,作廚具的布置時要預留冰箱位及做飯的工藝流程。廚房門可以作0.7M寬(最小)
② 生活陽台一般我們主要用來放雜物及洗衣機,生活陽台設計時可適當放大尺寸,這樣使用才方便。生活陽台的護欄最好用實牆,這樣雜物不容易掉出陽台。
③ 一些大戶型的生活陽台與設備平台(空調用)相近,設備平台可不算容積率。
⑸ 公共衛生間
公衛開間最小尺寸1.6M,進深作長點好布置3件套,不夠深可以作落地飄窗檯來偷600MM-900MM.作淋浴間,也可以作干濕分離設計或預留洗衣機位置。三件套最好一字排開,管道好布置。衛生間窗最小寬為400mm.
⑹ 空中花園
直接把1個房間或2個房間作為陽台或花園,偷一半的面積。內凹陽台、空中花園的大小及定義每個地區不一樣,設計時要考慮當地現行規范。舉例說明空中花園卓越維港、萬科第五園、中信紅樹灣。
⑺ 次卧室
次卧室最小開間一般為2700mm,但最近因為90㎡的控制,萬科第五園出現了2450mm開間的小卧室,趕上香港的戶型了,次卧室也換開間來分其級別大小。
⑻ 主卧室
主卧室最小開間≥3.6M,也有的90㎡以內的小3房開間為3.3~3.4M。主卧室都帶主衛生間,衛生間門最好不要對著主人床,主卧室可以設計帶衣帽間,也可以帶書房或靠近主卧室的次房改造後可成為書房。
⑼ 陽台、露台
很早的時候,陽台的概念只是個普通的陽台,曬曬衣服、吹吹風而已,陽台一般的進深只有1.5M,好像陽台只是個附屬的東西。
現在的陽台設計是戶型的一個亮點,陽台的尺度普遍加大了,可以用來休閑、打牌、喝茶、運動、觀景好多功能了,目前我們的陽台一般出挑1.8~3M.也有更大的,如成都的天鵝世紀花園(出挑大於5M,需要立柱子).陽台一般計算1/2的面積,有此地方2層通高的陽台可以不計容積率.2層通高陽台私密性不好,但是較新鮮及立面有錯動的特色,露台因為上面沒有頂蓋所以不計容.