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建築設計構思

發布時間:2020-11-25 20:19:46

建築設計原理的環境構思

體量、形象、材料、色彩等都應同周圍環境協調。建築設計構思要把客觀存在的「境」與主觀構思的「意」融合起來。一方面要分析環境對建築可能產生的影響,另一方面要分析設想中的建築在自然環境中的地位。因地制宜,結合地形的高低起伏,利用水面的寬窄曲折,把自然景色組織到建築物的視野中。如果建築物處於自然風景區,應使建築物同自然環境相協調。例如中國駐聯邦德國大使館建於波恩的名勝古跡區中,基地地勢起伏,古樹參天,按波恩市政當局要求,不能砍一棵樹。為了保護環境,將五座四合院分散建在叢林之中,成為建築與環境結合的良好範例。
現代大城市中的居民,大都渴求接觸自然,這就促使建築師模仿自然,創造自然環境。因此,許多現代建築中流行一種多層的內庭大廳,利用天窗採光,內設水面、樹木山石,組成室內自然環境,如美國舊金山海特攝政旅館中庭(圖1),使人身居鬧市仍享受自然情趣。中國古典園林把建築、山水、花草、樹木融為一體,用「咫尺山林」的手法,再現大自然風景。這種方法也被運用到現代建築中,如廣州白天鵝賓館的故鄉水(見彩圖)就是一例。 建築設計原理
建築設計原理 建築功能是隨著人類社會的發展和生活方式的變化而發展變化的。各種建築的基本出發點應是使建築物表現出對使用者的最大關懷。如設計一個圖書館,不僅考慮它的性質和容量,還要考慮它的管理方式是閉架管理還是開架管理,因為使用要求關繫到圖書館的空間構成、各組成部分的相互關系和平面空間布局。此外,還要考慮使用者的習慣、愛好、心理和生理特徵。這些都關繫到建築布局、建築標准和內部設施等。60年代起,行為科學和心理學開始被引入建築學,使建築功能的研究更細致,更深入本質。隨著新技術革命的發展,還向建築提出信息功能和工作功能的要求。解決建築功能問題,主要可從以下幾方面入手。

⑵ 請問建築設計出來要怎麼怎麼寫構思給一個思路

滿足什麼樣的目的,達到什麼樣的效果,採取什麼樣的形式,克服什麼樣的困難,取得什麼樣的成績。

⑶ 建築設計原理的設計構思中

在總體既要考慮使用功能、結構、經濟和美觀等內在因素,也要考慮當地的歷史、文化背景、城市規劃要求、周圍環境、基地條件等外界因素。如建築物的入口方位,內外交通的組織方式、體型高低大小的確定、建築物各個部分的配置、建築形象與周圍環境的協調等一系列基本問題都要考慮外界因素。通常先從體型著手,用以表達設計者的構思。體型確定後,再研究內部的平面空間組織。研究體型是為了解決內外因素之間的矛盾,解決功能和形式之間關系的問題。例如設計一個博物館,主要要滿足參觀路線、光線和視線的要求,而以參觀路線最為重要,應以參觀路線作為確定體型的一個內在依據,再根據外部條件採用合適的體型。

⑷ 建築設計:餐飲建築的構思與創意有哪些

1 、體現風格或流派,按某種特定的風格或流派來設計餐飲建築,使其形象更突出,有明確的個性特徵。大致分為一下幾種風格:中國傳統:明清宮廷式、蘇州園林式、唐風及地方風格等。西方古典:古羅馬式、哥特式、文藝復興式、巴洛克式、洛可可式、歐洲新古典式等。日本和風、伊斯蘭風格。現代風格:後現代主義、解構主義、光潔派、高技派等。

2 、設計「主題餐廳」,觀察和分析各種社會需求及人的社會文化心理,賦予餐館某種文化主題,圍繞這一主題進行設計,全力烘托該主題的特定氛圍,使得餐館富有新意,獨具魅力。
3 、運用高科技手段,運用高科技手段,使得餐飲建築和餐飲過程新奇、刺激,滿足年輕人喜歡獵奇和追求刺激的慾望。
4 、餐飲與娛樂結合,把餐飲與遊玩、娛樂相結合,將增添餐飲情趣,為客人喜愛。如在餐廳內伴奏及伴舞,或中國傳統茶館內的曲藝表演等。
5 、經營的創意,在餐飲經營上搞創意,別出心裁,用各種花樣來取悅顧客;在設計上提供充分施展的環境和場所,並烘托出相應的情調和氛圍。

⑸ 建築方案怎麼構思

建築設計空間構思方法

廣義的設計,通常是指通過分析,綜合與創造滿足某種特定功能系統的一種構思活動。
事實上,建築在創造人們所需要的生產,生活,娛樂和文化的空間時,是在進行著一種城市組織結構的延續工作。以往較多的注重解決建築的內系統(內部空間),現已被同等重視內系統與外系統(外部空間)所代替,即環境系統設計,包括環境藝術設計。


第一篇 序列設計方法論
序列系統有如下意義:序列系統是一種開放式的構架,可以不斷的更新和補充設計內容;它能提供後一個脈絡,通過識別建築物的各元素,然後再使其組合起來;有利於把復雜的設計問題簡單化。

建築設計的本質就是編序的過程。
有元素,性質,准則組成的序列可分成機能,空間,幾何學,環境系統,外殼等五種序列系統。五個系統在設計時同時使用。
一 機能
機能系列中最重要的是使用建築物的活動方式。這些活動在圖紙上將變成面積分配,空間及材料的運用,表面及出入口的安排,以及編入關系序列。活動不單是在建築內部,還有雜建築物附近及四周的活動。從內外活動中確定其重要活動和次要活動。

機能准則包含各種相同性質聚集而成的活動集群以及因為行動順序而產生的有序活動。把活動分群分區,從而可能出現在垂直剖面和水平面上。
二 空間
設計建築時,空間編序前,建築師必須決定於各種不同類型活動的分離聚散,並應恰好地將活動包含其中並與活動和諧。然後依據平面面積的要求和剖面所需的空間尺度來研究空間的實際尺寸。這些空間必須容納除人以外的附加面積。空間的高度既是對平面面積比例的反映,也應反映出人類心理層次的舒適程度。

空間形狀取決於活動模式,得出一個可能是不規則的理想空間形狀,再由其它序列系統修正它。
尺度是空間最重要的性質,包括一般尺度,紀念性尺度,震撼性尺度等。
建築入口是體現建築序列的關鍵部位。(後面將專門談到入口設計)
三 幾何學
幾何學研究幾何序列與建築物表面,邊緣,高度等之間的關系。
建立幾何序列的目標是使建築物各元素之間盡可能達到有機的幾何關聯。
空間一幾何關系組成的系統是線和點。
空間可以沿一條線或沿線的兩側安排,也可以沿著幾條線安排。空間與線型之間的相對距離形成的體系,可以用來作為空間與線型發生序列關系的基礎。
點可以是一個空間,也可以是一個區域。
幾何組合可以造成強烈的次序感,在所有的建築元素之間形成高度的幾何關聯性。因活動分析所形成的空間性質要與幾何序列空間的排序完全一致。
空間的一般形態有立方體,圓拱,半拱,圓柱體,半圓柱體,拱廊,金字塔形和晶體。這些形態中可能有一些點或位置比較特殊,可能會形成視覺的焦點,在設計中要注意。有些空間形態可能富有較強的方向性如果不得已必須維持一個不規則的空間,最好能將該空間與其它形態的空間分隔開。線型方案容易產生動線。空間形狀及幾何圖形的選取,有可能與基地或氣候狀況有關。

四 環境系絡
建築設計必須是能夠反映周圍環境的設計。
系絡的本意是「編結在一起」,使各元素之間通過環境狀況產生次序關系,通過某些相似的性質彼此編序在一起。
基地狀況和氣候是系絡元素聚集的主題。為使建築與周圍環境形成系絡系列和調和狀態,可應用集群,族群以及各種配合。
基地狀況包括基地形態,需保留的植物,主要視景,人車動線等。建築設計可根據環境條件決定其外牆與造型的協調性和對立性。
五 外殼
外殼序列是創造建築空間周圍的遮蔽,與結構,出入口機器封閉面有關聯。
六 結論
在機能,空間,幾何學,環境系絡,外殼五個序列系統中,各元素之間彼此相關。
將設計視為序列系統的觀點,以及將設計情境分解為機能,空間,幾何學環境系絡以及外殼等,都是為研究設計,並有助於設計方案的完善,合理。
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第二篇 系統化設計法
1.建築有若干可以調配的元素,其定義是「建築是構成的,可用的,經過塑造的空間」。
2.按一定規則進行設計構思,並逐步判斷,歸納,篩並,對各要素分別整理,對任何思路都表示歡迎。
3.建築空間在概念上存在著兩個因素:空間和空間界面。空間具有三個特性:可以從它的界面上感受到;處於空間中的人和空間界限因素之間存在著可以感受和可以測量的關系;空間只能從多個觀點的移動將各局部加以總和才能感受到,把握空間感受的方法是「空間注記」,直觀的方法有照片,圖,錄象,或影片等方式。語言分析表示可以區分質的描寫,對照的描寫,量的描寫。空間注記可以採用如下參項:用戶,活動,空間形態,人群(通過空間的人),人工物。

4.信息美學觀點。建築師的工作就是在建築設計中研究編輯出用戶可識別的信號索引,使之成為一種有使用價值的信息。人對環境與建築的感受,除了建築物,器皿和裝飾的視覺傳遞與情感轉換外,本人的感情也傳遞到被看者身上。這與建築的藝術質量無關,因此感受學說把屬性區分原始的屬性和外來的屬性。感受學說從實驗出發,得出了一系列造型法則的心理學原則,即閉和法則(認為閉和的圖形更易於顯現和被視為完整圖形),接近法則(認為相距較近的兩個線或點更容易構成圖形),對稱法則(對稱的特別容易收到圖形效果)。

5.感受學說是從存在的整體出發,局部是「形」。若干個「形」合成為「造型」。由此得出如下結論:不能孤立的看待建築學中的造型。每個建築是在更大一層關系中的局部,它形成和限界相鄰的空間,它可能是城市,居住區或風景區的局部---建築的形體與空間是和一定任務相關聯的,並手結構,技術,施工,造價等條件的制約。因此,造型的概念不僅指建築本身,也可以是一個大的區域。

6.造型是建築學的中心,塑造則是配置與安排各局部成為整體的過程。系統化設計方法的前提是把整體劃分成若干較小可以一目瞭然的「局部域」,並把這些局部放入整體造型的全部聯系之中。質量是通過局部的配置與安排來實現的。


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第三篇 從空間出發設計建築

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日本盧原義信的《外部空間設計》全面概括了各種空間理論並提出了新創見:
1.外部空間是比自然更有意義的空間,是由人所創造的有目的的外部環境,地面和牆壁是外部空間設計的決定性元素。
2.以義大利人作為起居室的義大利廣場為例,如果把周圍的房子無頂搬開覆蓋到廣場上,那麼內部空間的順序將顛倒,原來的外部空間就成了內部空間。盧原先生依據這種內部空間可以轉換的可逆性,提出了「逆空間」概念。「逆空間」的主要設計元素是牆壁和地面。

3.從空間論觀點看來,滿足人的使用意圖,有計劃創造的內部空間,即從首先確定外圍邊框再轉向內側整頓秩序,是一種有積極性的空間。反之,在自然界中發生的,以內側向外增加擴散性空間,是一種消極空間。當兩幢建築距離與高度之比小於2時,他們之間可能會形成中和空間。

4.建築物與建築之間相互影響有作用的數值是D/H小於3(D為間距,H為建築物高),廣場中的D/H在1-2之間時,空間較平衡緊湊;當D/H小於1時,建築之間干涉過強;當D/H大於2時,建築之間過於分離。

5.外部空間的要素為尺度和質感。外部空間可以採用內部空間尺寸8至10倍的尺度,較為適宜,其行程距離可以採用20或25的模數制。
6.建築空間可以分成兩種類型:一種是把重點放在以內部建立秩序離心式的修築建築上,可稱之為」加法空間「;一種是把重點放在從外部建立秩序向心式的修築建築上,稱之為」減法空間「。

盧原義信的基本論點就是從小環境的角度,探討建築外部程序本身的設計方法,從而完善了空間論設計方法,與此同時,外部空間論的意義還在於明確了建築應從環境設計開始進行設計的基本論點。建築內部空間的設計應和建築群,城市總體環境相一致,並成為城市大空間系統中的子系統。在量的空間體驗與衡量上。提供了建築外部空間設計的具體手法。--------------------------------------------------------------------------------
第四篇 從語言體系中尋找設計方法
1.從設計方法論角度來看,不受約束的為內容和功能服務是」重賦語義「的重要內容。除功能原則不便之外,其它均從零點開始,在內容和語義上重新深入分析,發揮建築上每一構件單元的特色,傳出更多豐富多彩的信息。

2.非對稱性是現代建築語言的一個原則,非幾何形狀和自由形式,非對稱和反平行主義等現代語言法則,以其不協調體現了建築的解放
3.主張動態的多維藝術效果和反古典的三維透視法。非對稱的和不完整的形式更容易和周圍環境發生聯系,互為補充。現代建築語言強調建築的體積和動態感。

4.可以利用「四維分解法」。除長寬高外增加時間因素,稱之為四維空間。將空間重新分解,節點分離,從而開創了建築解放的新篇章。先進行分解手,在進行新的組合,並注重各個單元之間的獨立性和相互作用的研究。分解所造成的不協調實際反映了一系列功能的需要。

5.懸挑,薄殼和薄膜等新結構的採用有利於打破古典法規的鎖鏈。技術和現代化提供了豐富的造型基礎,建築師必須一不斷完善的方式彌合表現方法和技術手段之間的沖突。

6.要創造時空連續性,在空間的因素中有意識地加入時間因素,形成流動,滲透,充滿動態感的建築空間。建築師在研究人的行為機能的基礎上,創造適宜人的活動所需求的空間,避免把人的行為裝入不同的方盒子。流水別墅的水流,古根海母博物館的繞螺旋體旋轉的玻璃窗,由於時間變化造成城市的不同景色,動形成時間,空間的連續性。

7.在人類學,社會學和精神分析學的研究基礎上,通過科學的途徑,完成建築與環境以及空間與時間,與城市的組合關系,形成在運動中統一的「城市建築體系」。
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第五篇 建築模式語言的啟迪
從設計方法論的角度來看,亞歷山大的模式語言方式為快速構思方案提供了一種容易理解,簡化問題的程序。可按如下方法構思:
1.提出設計目標得理解化標准,這個標准可以包括哲學的,文化的,藝術價值的等方面,同時包括技術目標得理想化方案描述;
2.提出方案所涉及得相關人類行為方式與規模;
3.列出方案所需要解決得問題,把這些問題形成條目;
4.進行方案構思設計,並解決第3項並列的條目;
5.完成方案的構思,並復核條目的完成情況,作出技術評價;
模式語言認為,可以一相當鬆散的方式把模式貫穿起來形成建築。在同一空間內,業可以把同一模式重疊在一起,構成高度密集型,有多種含義的建築物。

設計的關鍵不在物理要素,而在於模式的排列。每個建築是由要素之間構成的一定關系模式所限定得模式語言所構成。
首先,建築師必須了解模式,以及這些模式語言的含義。不同民族和不同文化背景所俗成的語言含義是不同得,以我國民居為例,探索要素的語言含義:
1.房前,屋後,宅旁
中國傳統建築歷來尊重自然環境。民居多用植物花卉,疊水和詩文牌匾來裝飾房前屋後。這些圍繞房屋處理描繪著一幅舒適安樂的生活畫面,是家庭的象徵。

2.穿堂式引道
民居有多種處理街道與住宅間過渡空間的辦法,如設置帶有前門的庭院,採用轉折式小路改變方向,門前設綠化棚架或設室外踏步等。這些做法都是為了限定一種空間的轉換,而如果家門口直接對著街道,人們會缺乏「到家了」的感覺。

3.影壁
獨特的影壁是運用光影落在牆上的變幻動態的效果作為民族性入口裝飾的。影壁的設計和運用引用了時間的概念。一天中陽光的變化和四季不同的光影效果賦予影壁無窮的魅力。

4.綠蔭庭院
民居中常見的內院常被一兩棵打樹所覆蓋,綠蔭下斑駁的光線,又顯現了不完整的藍天。樹限定了庭院這個無蓋的空間,使它充滿活力。人們的行為,特別是夏秋兩季,自然得依託於這片綠蔭。這里的樹木代表著戶外的生活方式。

其次,是依據模式語言開始設計的。在設計開始時你可能感覺不到建築和空間的精確邊界,只能初略的把空間歸為有頂的,而外部空間是開敞的。此時先進行大致的安排,尺度上更小的細節放後安排。

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第六篇 圖式思維與設計方法
一般圖式思維過程可以圖解為實際形象,知覺形象,理性形象和綜合形象四個階段。
圖式思維在設計方案階段主要有製作模型,徒手草圖,造型設計和細部大樣等四種表現手段。在具體設計過程中,其特點是從心理性分析的抽象方法入手構思設計方案,在進行設計方案的處理發展,最後進行選擇和綜合。

一.把建築設計比做圖式語言並進行抽象化
圖式思維中將建築設計視為圖式語言。它有自己的語言規律,可以形成句型並有其語法和詞彙,以此來進行圖解分析和組合。圖式語言語法有三種:1.根據位置組合;2.根據遠近關系組合;3.根據綜合考慮組合。按照這三種語法關系對建築得平面功能進行圖解分析。表達圖式語言,除了要有語法外,還要有足夠的詞彙。這里指的是識別性符號,關系符號,修飾符號等,用它們來豐富圖式語言的表現力。從圖式語言轉化為平面方案一般經過四個過程:功能關系圖解;位置與朝向組合;空間形狀與流線處理;四是考慮構造的平面圖。

二.運用圖式思維將建築進行抽象分析
根據現代的觀點,建築設計新的三要素為需要,文脈,形式。「需要」可以包括空間的,關系的,優先的,程序的,目的的,維護的,入口的,設備的,環境的等等各個方面的需要;「文脈」可以包括位置的,環境的,服務的,大氣候的,小氣候的,相鄰建築的等等各個方面的關系;「形式」可以包括地區,流線,結構,外牆,構造,施工,能源,氣溫控制等等各種形式以及具體形象。這三個方面又有各自不同的主要矛盾。「需要」的主要矛盾是相互間的關系,活動行為和設計優先的問題;「文脈」的主要矛盾是位置選擇與位置分析問題;「形式」的主要矛盾是空間與秩序,尺度與比例,體量與平衡,重復與韻律,統一與多樣等問題。

三 運用圖式思維方式處理設計方案
1 開敞端形象
就是說在做草圖時,可以用不完整的形象來表達構思,這樣做效率高,不受圖形表現的限制。
2 轉化的形象
常見的有拓展式轉化,裝飾性轉化,相反轉化和變形轉化等
3 有結構(或秩序)的形象
這是利用布局結構的規律有秩序的組合。它可以為單體建築與建築群布局開辟廣闊的思路。
四 運用圖式思維方式促進發現,以形成概念和發明
1 發明
運用圖式思維進行建築創作主要表現尋找類推法的能力。第一是物理類推,即根據結構特點,力學特點喝控制特點進行類推;第二是有機類推,可以從植物與動物的有機現象中吸取靈感應用到建築設計中;第三是文化類推,可以根據各人所處的環境特點,人們的社會組合,象徵符號的意義進行類推。

2 概念的形成
從圖解分析到設計方案還需要經過理會的過程。第一,要對設計的計劃,對象,文脈,位置,經濟等方面的要求做一次綜合;第二,設計的重點放在建築的造型輪廓;第三,考慮設計圖的形式與建築細部做法;第四,要考慮某種象徵或特點(當前追求象徵某種原形概念設計往往成為建築師常用手段)。

五 運用圖式思維對設計方案進行檢驗
按照圖式思維的方法進行檢驗是設計方案選擇與綜合的過程。
首先是用方案草圖表達設計構思,可能出現多個方案,然後對方案進行評價選優,在進行各個方案優點的綜合完善,最後對已選定的方案進行細部推敲。這個過程中要考慮評價方案時必須有一個准則,即根據不同要求,從需要,文脈,形式,經濟,創新等各個方面來判定。

⑹ 建築設計說明怎麼寫

方案階段的建築設計說明可以從以下幾個方面來寫:
1.方案的設計構思和特點。
這一部分可以談談設計理念、創作靈感,多一些抽象的、概念性的內容。比如平面的推演,造型的變化,方案怎樣體現出建築本身的特質,建築與周圍環境、或當地文化的契合等等。
2. 建築群體和單體的空間處理。
這一部分要具體一些,談談建築的平面和豎向構成、立面造型和環境營造、環境分析等等,比如你對於日照、通風、採光的考慮。
3.建築的功能布局。
這一部分要說明建築的功能布局,交通流線布置,各種出入口的布置,垂直交通運輸設施的設置(包括樓梯、電梯、自動扶梯)等。
4.其他方面的說明。
這一部分包括建築的防火、安全疏散設計、無障礙設計等。如有建築節能設計或特殊聲學考慮等,也應在此說明。
只要按照以上羅列的方面分項來寫,保證你能寫夠字數。另外要注意的就是要根據建築的特性突出重點。加油吧!

⑺ 工廠建築設計理念應如何構思

工業建築首先要滿足工藝要求,建築平面功能流線以生產作業流線為主,考慮人員疏散,防火、安全生產、工業衛生、隔絕雜訊等要求,建築形體一般比較大,立面處理盡量簡潔大方,便於清洗維護

⑻ 一個建築物是先做建築設計還是結構設計

其實這兩個設計過程是交叉的,不能完全分隔,建築設計通常在前,但確定方案時也必須有結構師參與以保證建築的結構合理性,在施工圖階段,通常是建築師在平立剖大致確定後向結構師提出條件,結構師在進行結構布置的時候向建築師反饋條件,建築師再進行調整和修改,其實電、暖、水等專業也是這樣和其他專業來回配合的。

⑼ 建築設計、結構設計以及規劃設計的區別和聯系。(主要從它們設計的目的和內容進行闡述)

宏觀和微觀
規劃設計一般是做城市設計、城市規劃類的,規模最小的是居住區設計(我們這現在叫修建性詳細規劃)
建築設計一般做組合建築、單體建築,也有做居住區建築設計的,有些建築設計單位也可以做景觀設計
結構設計指的是建築、市政、交通
、景觀等設計施工時遇到的結構問題,如果結構做不好,影響最終的設計效果,比如說路沉降不均、橋梁倒塌、建築傾斜倒塌等
總的來說從大到小是:規劃設計--建築設計--結構設計
簡單說的有些說的不是很准,僅供參考吧

⑽ 建築結構設計的目的是什麼

建築結構設計的目的就是在現有技術基礎上,用最經濟的手段來獲得預定條件下滿足設計所預期的各種功能的要求:
(1)滿足耐久性和安全性要求。結構耐久性和安全性是住宅結構優化設計最基本的要求,選擇的結構體系的選擇和選用的材料,必須有利於抗風、抗震、抗洪以及方便使用壽命期間的改造維修,在偶然事件發生仍能保持其結構的整體穩定性和耐用性。
(2)滿足使用性的要求。即進行結構方案設計時應以更好地滿足人們對建築使用性和舒適性的要求為目的,充分考慮結構中各類與之相關的問題,做到面面俱到。
(3)滿足經濟性的要求。即結構設計時應根據建築的建造地點、規模大小、高度多少等,在滿足耐久性、安全性和使用性要求的前提下,精打細算採用經濟又合理的優化結構體系,以起到節約成本的功效。

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