1. 建筑三维设计软件有哪些
目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
2. 求一个好的三维建筑设计软件..
一个好的三维建筑设计软件是SolidWorks软件。SolidWorks 提供了无与伦比的、基于特征的实体建模功能。通过拉伸、旋转、薄壁 特征、高级抽壳、特征阵列以及打孔等操作来实现产品的设计。
3. 三维建筑设计软件apm
需要设计软件可以加入一些相关设计交流QQ群,这样找起来也快捷一些。
4. 三维建筑设计用哪个三维软件比较好(比较简单)
专业方面来说,建筑行业以后的发展趋势就是
1.revit building做方案设计,可变参数提供给设计师相当大的灵活性
2.CAD做具体施工图
3.3ds max或3ds design渲染出图
这三个都可以做三维设计,但各有各的主打方向,以后人员也会越来越细分。
如果在学生阶段
1.su:上手快,即时图形显示界面清晰,插件非常多,可满足更多技术和造型上的需求。
2.3dsmax:刚接触会比较麻烦,用上一两个月通了就好用了,建模方面把基础的学好再多研究下poly建模方面的知识;渲染方面开始把自带扫描线和打光原理搞清楚再用vray和mentalray不迟。mentalray现在用的人还不多,但在3D design的新版本中已经开始推广mentalray的使用,软件中就自带了很多建筑和室内专用的加强材质,很方便简单。
3.maya:国外的学生用的很多,做曲面和异性的建筑比较方便。
4.犀牛:基本和su一样上手很快,但普及量不是很大,有时候素材或是教程不太好找。安装小巧,可以随便装一个试试。
5.vectorwork:英国的学生和公司用的较多,主要是苹果机上用,但现在也有pc版本。是二维和三维同步的,画平面图后转换视角即为立体的,渲染出的效果不太真实但有的人追求那种炫的效果。
就学su和3dmax吧,毕竟是最主流,交流起来方便。
5. 房屋设计用什么三维软件啊
房屋设计可以使用3D Studio Max,AutoCad。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。
6. 建筑三维设计采用什么软件好
建筑三维软件,落后于机械三维,相差很多年。
Autodesk Revit 建筑三维建模软件,吸取了很多机械三维软件的优点,其BIM相似的理论,实际上在机械三维软件上已经应用多年。
Revit是专为建筑设计开发的软件,从设计、施工到运营的协调、可靠的项目信息等等一条龙服务。
和autocAD是一样。都是Autodesk公司出品。
3DMAX只能做外观,不适合用于建筑设计施工
7. 三维建筑设计用哪个三维软件比较好(比较简单)
专业方面来说,建筑行业以后的发展趋势就是
1.revit building做方案设计,可变参数提供给设计师相当大的灵活性
2.CAD做具体施工图
3.3ds max或3ds design渲染出图
这三个都可以做三维设计,但各有各的主打方向,以后人员也会越来越细分。
如果在学生阶段
1.su:上手快,即时图形显示界面清晰,插件非常多,可满足更多技术和造型上的需求。
2.3dsmax:刚接触会比较麻烦,用上一两个月通了就好用了,建模方面把基础的学好再多研究下poly建模方面的知识;渲染方面开始把自带扫描线和打光原理搞清楚再用vray和mentalray不迟。mentalray现在用的人还不多,但在3D design的新版本中已经开始推广mentalray的使用,软件中就自带了很多建筑和室内专用的加强材质,很方便简单。
3.maya:国外的学生用的很多,做曲面和异性的建筑比较方便。
4.犀牛:基本和su一样上手很快,但普及量不是很大,有时候素材或是教程不太好找。安装小巧,可以随便装一个试试。
5.vectorwork:英国的学生和公司用的较多,主要是苹果机上用,但现在也有pc版本。是二维和三维同步的,画平面图后转换视角即为立体的,渲染出的效果不太真实但有的人追求那种炫的效果。
就学su和3dmax吧,毕竟是最主流,交流起来方便。
8. 房屋设计用什么三维软件啊
房屋设计可以使用3D
Studio
Max,AutoCad。
3D
Studio
Max,常简称为3ds
Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D
Studio系列软件。在Windows
NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D
Studio
Max
+
Windows
NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet
3Ds
max
7后,正式更名为Autodesk
3ds
Max
最新版本是3ds
max
2016。
AutoCAD(Auto
Computer
Aided
Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。
9. 三维效果图设计和建筑设计有什么区别和联系
我没有明白你问的主题是什么,只能大致回答一下.
效果图设计和建筑设计的联系:版效果图不是权设计,而是制作,可以说为是建筑设计和效果图制作的联系.效果图的制作是根据建筑设计的方案来表达的,一般建筑设计院有了自己的方案,需要把方案清楚的表达给他们的甲方,就需要效果图了,所以,效果图的制作是根据建筑设计的方案而来的.一般效果图的制作是根据建筑方案的CAD图纸,或者是sketch up做参考来做的.
所以效果图并不是设计,而是根据建筑设计来制作,为的就是把建筑方案表达的更清楚
10. 啊,什么软件可以用于三维的建筑物设计
你想怎么设计……要出效果图还是平面图,想以那种方式展示?
效果图,就需要建立三维模型,然后调整材质、灯光等等,最终渲染。这类软件也很多,3Dmax、SketchUp、maya、犀牛……种类非常多,不过没有基础的,估计你哪一个也用不6。每一种的学习成本都不低。
平面图,可以纯手绘,也可以用软件。
一般而言,CAD较为常见,平面各视图可以标尺,但一般用于出施工图,比较严谨。而且,可以出三维立体图。
AI也不错,配合Hot Door CADtools插件使用就和CAD差不多了,且能满足其他多种需求。
当然,还可以出视频、交互等等各种展示。