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建筑设计高级建模宝典

发布时间:2021-02-10 22:25:24

㈠ 请问3d高级建模设计都需要掌握什么技术

我也是秦时明月的粉丝,就是喜欢它现在也想学习3D建模了,但是我选专业偏偏选到了软件开发……好坑呀,不知道可不可以自学啊啊啊啊啊啊

㈡ 推荐几本3Dmax建筑建模高级技巧以及异型模方面的书籍光盘等

3DMAX十万个为什么论坛, http://bbs.3dmaxwhy.com这个可以和高手们交流。
书籍+光盘可以不买! http://www.ld361.cn/thread-6658-1-1.html这个网址里面!回复一句话!就可以下载!内容很全面!看下面
【目录信息】
第1章3ds max 8基本建模方案
1.1 poly多边形建模
1.2 selection(选择)
1.3 soft selection(软选择)
1.4 edit vertices(编辑顶点)
1.5 edit edge(编辑边线)
1.6 edit border(编辑边界)
1.7 edit polygons(编辑多边形)
1.8 edit geometry(编辑几何体)
1.9 vertex properties(顶点属性)
1.10 polygon properties(多边形参数)
1.11subdivision surface(细分曲面)
1.12 subdivision displacement(细分置换)
1.13 paint deformation(变形画笔)
第2章制作阿拉伯式建筑
2.1子主体部分
2.2制作正面小房子
2.3制作侧面小房子和窗尸
2.4制作场景中的柱子
2.5制作屋顶装饰
第3章制作过山车场景
3.1制作轨道
3.2制作轨道连接件
3.3制作支架
3.4制作平台
3.5制作车体
第4章制作古建筑庙宇
4.1制作庙宇内部结构
4.2制作庙宇屋顶
4.3制作庙宇屋檐
4.4制作庙宇屋顶部分
4.5制作庙宇的外墙和其他部分
第5章制作桥的模型
5.1制作桥的吊拱
5.2制作桥的路面
5.3制作桥墩
第6章制作别墅模型
6.1制作别墅一层结构
6.2制作别墅二层结构
6.3制作别墅屋顶
6.4制作别墅窗户和其他部分
第7章制作穹顶的模型
7.1制作穹顶的顶部结构
7.2制作穹顶的支柱
7.3制作穹顶的石墩和地面
第8章制作教堂的模型
8.1制作教堂的下部模型
8.2制作教堂的浮雕部分
8.3制作教堂的上部结构
第9章制作现代高楼的外观
9.1制作高楼的框架
9.2制作高楼的外部结构
9.3制作高楼的楼顶和外部结构
9.4制作高楼的窗户和其他部分
希望楼主采纳我

㈢ 谁会3d高级建模一般有那些步骤

http://www.3dmax8.com/
这个网站里来面源有很详细的高级建模教材```
当然,看你基础了!

㈣ 谁有《模神 3ds max 8时尚家具高级建模宝典》,有的可否发[email protected]。发后必追加悬赏分。悬赏必过百

楼主你好
你这些视频方面的文件一般是很大的

发起来很难的

这里就给楼主说说哪里专下载吧

《电驴》这个属非常错
《西东网》这个好

里面有很多很多这方面的
而且还都是高清的,的原文件的

求采纳和推荐
随手一定要给一个赞,以示鼓励哦

㈤ 我想买一本3D max高级建模的书自学 不知道那位大侠友好的推荐

《3ds max 8建筑设计高级建模宝典》我刚买到~~是本不错的书~我还来不及详细看,光盘里面有全部书中的视频文件、max文件和PSD文件,希望大家会喜欢。本人大硬盘都没有空间了!希望大家帮忙分流,这样我好发布更多的资料给大家~~

【《3ds max 8建筑设计高级建模宝典》内容简介】
《3ds max 8建筑设计高级建模宝典》作者是从事十多年建筑设计和建筑表现制作的资深建模技术人员。本书是一本重量级的建筑建模巨作,目的是为CG建筑设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅入深地通过8个完整的模型实例详细讲解了用软件3ds max 8制作建筑造型的高级技术。学习使用强大的3dds max 8建模工具进行快速精确的建筑模型制作,为最终进行建筑设计和效果表现奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了秘诀和经验,解决了读者在建筑建模工作中所遇到的问题。.
《3ds max 8建筑设计高级建模宝典》配套光盘1张DVD,全程录制了书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增,使读者掌握全部建模制作过程和技巧。..
《3ds max 8建筑设计高级建模宝典》适合各种建筑造型设计和效果图制作人员使用,也适用于广大建模爱好者,以及大专院校建筑设计、装潢设计等相关专业的学生使用。

【《3ds max 8建筑设计高级建模宝典》目录信息】
第1章 3ds max 8基本建模方案
1.1 poly多边形建模
1.2 selection(选择)
1.3 soft selection(软选择)
1.4 edit vertices(编辑顶点)
1.5 edit edge(编辑边线)
1.6 edit border(编辑边界)
1.7 edit polygons(编辑多边形)
1.8 edit geometry(编辑几何体)
1.9 vertex properties(顶点属性)
1.10 polygon properties(多边形参数)
1.11 subdivision surface(细分曲面)
1.12 subdivision displacement(细分置换)
1.13 paint deformation(变形画笔)
第2章 制作阿拉伯式建筑
2.1 子主体部分
2.2 制作正面小房子
2.3 制作侧面小房子和窗尸
2.4 制作场景中的柱子
2.5 制作屋顶装饰
第3章 制作过山车场景
3.1 制作轨道
3.2 制作轨道连接件
3.3 制作支架
3.4 制作平台
3.5 制作车体
第4章 制作古建筑庙宇
4.1 制作庙宇内部结构
4.2 制作庙宇屋顶
4.3 制作庙宇屋檐
4.4 制作庙宇屋顶部分
4.5 制作庙宇的外墙和其他部分
第5章 制作桥的模型
5.1 制作桥的吊拱
5.2 制作桥的路面
5.3 制作桥墩
第6章 制作别墅模型
6.1 制作别墅一层结构
6.2 制作别墅二层结构
6.3 制作别墅屋顶
6.4 制作别墅窗户和其他部分
第7章 制作穹顶的模型
7.1 制作穹顶的顶部结构
7.2 制作穹顶的支柱
7.3 制作穹顶的石墩和地面
第8章 制作教堂的模型
8.1 制作教堂的下部模型
8.2 制作教堂的浮雕部分
8.3 制作教堂的上部结构
第9章 制作现代高楼的外观
9.1 制作高楼的框架
9.2 制作高楼的外部结构
9.3 制作高楼的楼顶和外部结构
9.4 制作高楼的窗户和其他部分

㈥ 我在网上找了一本3d max 人物建模的书不知道怎么样,帮我看看模神(3ds max2009人体高级建模宝典)/3D传奇

建模的方法虽然多,抄但其实万变不离其中,都是由点构成线,线构成面。所以建模的方法其实就是怎样布线而已。如果你没有绘画基础,还是学一学吧,毕竟3D的建模和2D的绘画是一样的,都是线摆的位置。你可能很容易就学会了软件是使用,但却因为没有美术功底,人物能建出来但会不好看。

㈦ 3dsmax高级建模有什么好书

你可以去买一本<3DMAX从入门到精通> ,讲解得比较细致,各个版本的都有,你买2009版的就回可以了。不过其答实你买哪个版本都差不多的,因为3DMAX从8到2009,区别都不是非常的大。只有2011版的,才有了比较大的区别。 火星时代的书,还有水晶石的水都不错,你也可以考虑考虑,但是我觉得这些书,比如印象系列,超写实系列,一本书都讲解得不全面,需要买好几本才行。所以还是从入门到精通比较合适初学者,也是相对全面的。 .

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