『壹』 建筑设计师日常工作是什么
如果真的是除了设计还是设计的话,那建筑师的工作显然会比实际上更为美好。窗明几净,纸笔尺规,漂亮有感觉的大白图板和些许模型,一台苹果电脑,一副永远边思边画的样子,这是广告。真正的情形,作为一个实际上的普通的建筑师,你的事务会很杂,设计只是其中很重要的一部分,但绝不是全部。这个情况在国外国内,都是如此。建筑师往往包含了做一个建筑方案设计人或者一个建筑施工图设计者,但不仅限于此。在目前的中国,很多建筑设计单位其分工非常细致,大部分分为方案组和施工图组,而方案组这厢,如果单位够具体,分下去还有总图组(往往还含分析及文本文案组),造型组,平面组,立面组,剖面组,效果图组等等,这些组的组长分管本组具体的事务,往往都是活力四射的年轻人,而施工图组则包括各专业工种,建筑,结构,水,电,暖通,预算,甚至还有总图专业,每组同样有组长具体负责。不论方案组、施工图组,各分组长都会统一协调于项目建筑师,即设计负责人,这些建筑师分管不同的项目或好几个项目,掌管手中项目的理念、进度、质量、细节以及同业主衔接沟通。而他们最终都将统一协调于所在设计机构的主任建筑师或总建筑师。
1、实习阶段。该阶段还不会做建筑师的日常事务,相对比较自由。但这个阶段需要你为将来你能成为一个建筑师而做一些准备。在这个期间你可能不会独立完成太多的某个建筑项目的设计,但是多半会参与其中。具体的事务则因单位有所差别,比如会让你提交概念性方案,以及完成深化方案的各类图纸,还会让你做一些分析,可能的话,还会接触到建筑施工图。这些事务最终会让你对建筑设计行业整个流程有部分了解。
2、初期工作阶段。这个阶段你接手的事务较之实习期,会更完整,也会更繁琐,技术上难度当然也会增加。你会在某个方案的前期跟业主进行必要沟通,会策划某个项目的汇报文本,当然还会独立承担一些中小型项目的前期踏勘及方案设计,甚至包括中小型项目的初步设计,施工图设计。这个期间你将会接触到更多实际工程方面的事务,比如构造大样,工程造价,项目估算、概算及预算等,这些东西会让你觉得很陌生无趣,因为这些东西你并不熟悉,这是一个比较琐碎烦闷的时期,但如你所知,它们无疑将会伴随一个建筑师的生涯,而你总是需要相信,一个房子能够建起来,并非如想象中那么难,但也绝不简单。与此同时你将跟随经验相对丰富的同事前往施工现场,这些项目很可能并不是你接手的,但如果你有时间去的话,可以多跟他们去去,这样对你无疑是一个很大的提高。闭门造车的设计永远都是有很多问题的。
3、工作阶段。基本上是熟悉自己岗位工作之后的常态。也就是题目问的建筑师具体在做什么。每天的工作都不尽相同,总的来说,建筑师会根据不同的项目书进行建筑方案的具体设计,这也许是你最擅长的事情了,思考,查阅,分析,调侃,粗狂的徒手草图,潦草上色,聚众讨论,电脑建模,实体模型,熬夜绘图,饱含情感地汇报。这些事情让你觉得你在创造、你更像一个建筑师,没错,这是一个建筑师起码的事情,也是你必须努力做好的。但作为真正意义的建筑师,你不仅是一个方案制造者,你将是前述的项目负责人,掌管整个项目从前期踏勘、概念设计、方案设计、报建工作以及施工图设计乃至各种评审会议,当然还有施工期间的后期服务。这样一来,建筑师每天都会处理手头好几个项目的很多事务,但这些项目所在的进度阶段往往不尽相同,于是每天你会接到不同项目业主来的电话,大多是催促项目进度或者让你完成某些跟项目有关的事务,比如整改调整设计、接发文件图纸,比如填一些与项目有关的表格等,比如针对性地核实造价、马上完成某类图纸的设计、花去一个上午接待亲自前来讨论项目的业主,或者告诉你一些不幸的事,比如我们换地了、我们老板pass掉你们的设计意图了,等等。这需要你切实地跟进每个项目,清楚这个项目的具体进展情况和问题所在,清楚业主、现场和目前图纸的具体情况,然后根据业主的意愿和你们沟通达成的事宜进行具体分析、安排,然后完成。作为建筑师,你有大量的时间耗费在跟业主沟通、现场处理建筑施工时的实际问题、与各个专业的设计者的协调工作上,即你不仅需要进行具体的设计事务,还需要代表整个项目,成为其他专业其他种类的设计员与业主、建设单位、相关审批部门、施工方、你的上司及上级部门等之间的夹心或双面胶,最终目的是保质保量地完成整个项目的前后期设计,并参与随后的各种评审汇报工作和具体的现场服务中去,直至房子交付使用。
建筑师的事务并不单纯,你被认为不仅需要做好设计,也需要协调好整个项目的进展,并让这个过程最终令各方相对满意地完成,这需要扎实的基本功、实际经验、不断学习的动力、不断提高的能力以及应变力、反应力和执行力。其实建筑师的日常工作繁杂,充实,疲惫,令人头疼,因为你必须不断地解决各种问题,包括设计、建设、审批、沟通、和人事。而通过你的努力,也会为项目的完成和建成感到些许欣满和自豪。
『贰』 建筑设计院一般都是做什么工作的
罗勒网专注做建筑领域的猎头服务,建筑设计院因此也是我们的主要合作对象,对于建筑设计院的各项工作内容还是比较了解的,下面罗勒网就来聊一聊。
首先,建筑设计院是一个大的专业,大的方面讲,就是做建筑设计。目前我国的建筑设计院较多,根据规模的大小,其从事的业务也有所不同。其中又分室内设计和建筑设计
1、建筑方案设计(建筑的外观和功能设计)
2、建筑结构设计(建筑的安全设计,就是水泥钢筋承载力等)
3、建筑设备(比如水电,空调,消防等)
4、建筑施工图设计(符合国家规范的施工图纸)
5、建筑效果图设计
一般建筑设计院排名较前的,其所从事的业务范围都有细分,包括规划与景观设计所、市政与设备设计所,有些建筑设计院还设立分院,专业范围包括城市规划、建筑工程设计、景观设计、室内设计、市政设计、消防设计、智能设计等,业务涉及中外合作设计,施工图设计审查,工程承包,环境艺术,建筑智能化工程等。
一般建筑设计院排名较前、公司业务业务范畴较广的建筑设计院,其主营业务范围一般都涵盖前期咨询、规划、设计、工程管理、工程监理、工程总承包、专业承包、环评和节能评价等固定资产投资活动全过程。
建筑设计院的具体业务还包括建筑工程设计与咨询、城市与小城镇规划、市政工程综合设计、城市燃气与工业煤气、污水与垃圾处理、道路桥梁设计、建筑智能化及系统工程设计、建筑标准设计、景观艺术设计、工程监理、工程总承包、居住工程、建筑标准、科技信息技术、建筑历史、建筑经济等业务及其相应科研工作。
在建筑设计院的工作圈子中,基本形成了建筑设计、城市建设规划、城市市政、建筑标准、建设信息、工程咨询、室内装饰、园林绿化、住宅研发等一体化的集团化产业构架
以上不是全部,还有各种细分专业,比如市场部,施工协调,材料员,预算员,设计师,主创设计师,效果图设计师,施工图设计师,水电工程师等等等
一般都是从设计助理开始的,刚开始最主要的是你要能和主创设计师配合,会使用基本的绘图软件,比如CAD,SU,3DSMAX,LUMION,PS等各种专业软件,至少会其中的两三个
这个过程一般要在助理岗位呆上1-3年的时间,看自己的表现,不同公司有不同的岗位设置,和提升标准,助理设计师——设计师——资深设计师——主创设计师——设计总监...等不同的级别,相应也有不同的薪资。
最后一点:长期大量需要建筑行业的各类人才,哈哈哈
希望罗勒网的回答能够帮助到你哦!
『叁』 建筑设计做什么
这位大哥,您想进设计院做设计是吧?!我老婆在设计院做建筑设计,她本科毕业版,5年学的东西太多了权,不是自学能学得来的,而且现在都用电脑软件画图做设计,快速高效!那也是需要学习的! 总之你想靠真本事进设计院工作是有点难度的,不过他们院也有"吃干饭"的,就是靠关系进去的,每天混日子拿点工资而已!
再说明一点,进了设计院也不等于清闲,忙的时候死忙,闲的时候很闲,没规律,对于抚养孩子同样是有影响的,我觉得你的情况还是好好干好本行,家里的话不行就请个保姆吧!
『肆』 建筑设计包括什么
众所周知,细节决定成败。在建筑设计过程中也是一样,细节设计至关重要。那么在工作之后,建筑设计细节具体包括哪些方面的内容呢?
建筑的细节根本出发点是人,是空间的使用者。细节可以是库哈斯在西雅图图书馆为城市流浪者设计的避雨的灰空间,可以是阿尔托的人情化理念,也可以是李晓东桥上书屋的造价65万。
我理解的建筑设计大致有三个方向: 一是建筑与城市,一是建筑与人,再是建构,这三点并非截然对立,可以综合考虑。对建筑的细节设计的探讨可以从这三点展开。
1 建筑与城市
一个建筑在在场地上从无到有会带来什么改变,产生什么影响,这是应该去认真考虑的。在该问题下,有这些关键词:视线、光线、路径、界面等。
案例1:21世纪金泽美术馆
细节1:视线 因为基地在公园内,同时四周有比较重要的公共建筑,所以妹岛想要做一个没有背面的建筑,所以美术馆是圆形的。但是一个圆盘又和周围高低变化的天际线产生矛盾,妹岛将每个展室做成不同的层高,突出圆盘之外,以此和城市产生和谐的关系。
细节2:路径 因为基地在公园内,公园的路径具有通达性,随意性,从平面图上错综的路径可以看出美术馆很好地关照到了这些细节。
细节3:界面 美术馆四周都是玻璃的,具有透明性。值得一提的是,妹岛设计之初考虑到将美术馆作为当地一个幼儿园的课外活动的基地使用,她别具匠心地考虑在建筑周围撒上牵牛花的种子,孩子们可以在这里观察牵牛花的生长,花开,花落,收集种子。
案例2:西雅图图书馆
细节1:光线 为什么图书馆的体量看起来如此奇特,那些斜面是怎么来的?除了和库哈斯对图书馆功能的思考外,还与光线设计有关,层与层间的错动以及倾斜的幕墙保证了阅读良好的自然采光。
细节2:界面 库哈斯在入口一侧用斜面围合出了一个剖面呈三角形的长条形灰空间,下雨时,流浪者可以去避雨。
2 建筑与人
可以考虑使用者的需求,或者建筑师设想的提升空间品质的策略。
3 建构
建筑是怎么从无到有搭建起来的,可以是结构可以是构造。构造对于空间品质和建筑形态也很重要,而我们却常常忽略这一点。
案例1:密斯的建筑。特别关注从伊利诺伊理工学院克朗楼到范斯沃斯住宅再到柏林新国家美术馆的变化,这一演变反应了密斯对“通用空间(total space)”的探索。
案例2:皮亚诺的某建筑
可以看到,美术馆的平面是很简单的,但皮亚诺对美术馆的顶窗采光做了精心的考虑,甚至设计了安装构件。皮亚诺在上海的展览上有一个设计也是针对天窗采光的,他在天窗玻璃上又加了一层功能玻璃,经这层玻璃将紫外线过滤,照射到下层玻璃下的百叶上散射产生柔和的光线。
『伍』 什么叫建筑设计
建筑设计来是指建筑物在自建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中存在的或可能发生的问题,事先做好通盘的设想,拟定好解决这些问题的方法、方案,用图纸和问题件表达出来。作为备料、施工组织工作和各工种在制作、建造工作中互相配合协作的共同依据。便于整个工程得以在预定的投资限额范围内,按照周密考虑的预定方案,统一步调,顺利进行。并使建成的建筑物充分满足使用者和社会所期望的各种要求及用途。
所谓建筑设计就是将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计等领域。四维梦工厂老师介绍近几年,城市漫游动画在国内外已经得到了越来越多的应用,其前所未有的人机交互性、真实建筑空降那、大面积三维地形仿真等特性,都是传统方式所无法比拟的。在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或域区进行身临其境的全方位的审视,可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多钟运动模式,如:行走、飞翔等,并可以自由控制浏览的路线。而且,在漫游过程中,还可以实现多种设计方案、多种环境效果的实时切换比较。能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。
『陆』 建筑设计师是做什么的
设计一座建筑是需要至少4种工程师完成的
第一步是建筑设计师,他负责的是建筑的外观功能平面立面布置,也就是说我们最直观看到的感受到的建筑。建筑师的工作是先勾勒出建筑的草图,在这个过程中需要有手绘的基础,对绘画的要求不算特别高,但是要能够表达出自己的意图,建筑表现图是建筑师和业主和其他接受这座建筑的人的语言和途径,毕竟建筑在建筑师的心里,别人不通过他的图没法看到。要当建筑师需要报考的专业叫建筑学,这个学科属于人文类学科,其实和技术关系不算很大,更接近艺术,所以建筑师其实某种意义上的艺术家。在报考建筑学的时候不要靠艺术,但是需要提交一张自己的美术作品。
建筑师做的第一个工作是做方案,就是建筑的大体概念,当这个概念得到认可通过认可,业主说了就这么做,则需要第二步工作了,就是建筑施工图。建筑施工图主要用电脑绘图,按照制图的规范画出可以进行施工操作的图纸。在工作中需要了解建筑设计的各项规范业主的要求等等。建筑师中也分,有的侧重做方案,有的则侧重画施工图。做方案的都是大建筑师,例如我们能知道名字的贝聿铭库哈斯这些。更多的是默默无闻的绘制建筑施工图的。建筑师入行后一般也就分这两条路,走才华创意路线的做方案,靠的是灵感才华,方案能被接受就牛,成功者则未来是院长人选,或者自主创业路线。画施工图的建筑师,需要通晓一些结构设备知识,因为施工图阶段不光光一个建筑专业,还有结构设备,而建筑师往往容易被选择负责项目做项目经理,作为画施工图的建筑师摆脱重体力劳动的途径就是爬升到项目经理,统领项目进程。收入嘛,入行时候也就3000-5000,不过建筑设计行业只要有活干,一年的下来的收入基本是可以潇洒的买点自己的奢侈品而不需要去计算的。具体多少不便公开。
建筑设计完成则需要后续的工序了,第二位,或者最重要的是结构工程师。结构工程师是工科专业的建筑工程。他的职能就是把建筑实实在在的构建出来,细化到一梁一柱,使建筑概念成为真正可以树立起来的结构体。建筑师管的是皮肤,结构工程师则负责建筑的骨骼。结构工程师的工作是最辛苦的,工作量最大,而且给你完成工作时间最紧张,责任也最重大,做小了不安全,做大了浪费。往往两头不落好。其余任何一个专业有改动,最后结构都要跟着改。而结构自身的改动也是牵一发动全身。同一个单位里结构工程师的收入,一般不会比建筑师多,原因有两,一,分产值建筑多余结构,二,同一个工程结构要做的工作更多,大家的工作时间是一样的,那么结构工程师不可能比建筑师接更多的项目。还有一个原因,不做普遍解释,做领导的往往是建筑专业更偏袒本专业。
在外界看都是搞建筑的,不过结构师和建筑师完全是两种专业,基本不能互转。
下面就是设备工程师,主要的就是给排水水专业和电气专业。这个不需要多解释,此外还有暖通专业。这些总称设备工程师。一般容易被忽略,但是实际工作中师必不可少的。因为冷门,其实设备工程师的工作更吃香,而且工作压力强度不如上面两者。如果工作同样的时间,设备工程师的收入会是最多的。
如果我个人给晚辈做建议呢
如果喜欢创作那么学建筑学,但是要有走平凡道路的心理准备,不是每个人都能成为大师。做一个平凡的项目经理,设计院的中层也不错。
踏实些,就学建筑工程,做结构设计师虽然有点辛苦,回报也不大,但是有一定发展空间,未来做甲方做监理或者承包施工工程都有无限可能,因为这个专业是贯通上下而且是最核心的
捷径,学电气专业学暖通专业,好找工作,找到工作后,无论谁有私活都得找你干,工作就那么几张图,哪一个项目都分你一小块,积少成多。
时间关系就说这么多吧,希望能给到你有用的知识,有问题可以再问。
『柒』 建筑设计到底是做什么的
建筑设计是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用专过程中所存在的或可能属发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。作为备料、施工组织工作和各工种在制作、建造工作中互相配合协作的共同依据。
便于整个工程得以在预定的投资限额范围内,按照周密考虑的预定方案,统一步调,顺利进行 。并使建成的建筑物充分满足使用者和社会所期望的各种要求及用途。
(7)建筑设计是做什么扩展阅读:
所谓建筑设计就是将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计等领域。近几年,城市漫游动画在国内外已经得到了越来越多的应用,其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性,都是传统方式所无法比拟的。
在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多种运动模式,如:行走、驾驶、飞翔等,并可以自由控制浏览的路线。
而且,在漫游过程中,还可以实现多种设计方案、多种环境效果的实时切换比较。能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。
『捌』 建筑设计主要是干什么的
建筑设计就是做与房屋建筑相关的图件设计的。这些图件包括彩色效果图、多媒体文专件、线条图和属文字说明。
2、随着设计阶段的变化,文件会从草图概念设计图、方案设计图、初步设计文件、直到施工图设计文件,不断深化。
3、现在的房屋设计师们是有分工的。建筑师一般是总指挥,他主要负责创意、艺术和技术的结合、平面及空间布局、还有协调统筹;结构工程师通过安全计算负责把架子搭起来;水电和暖通设计师们负责建立各自的设备系统;还有造价工程师,负责计算建造方面的概算和预算。
4、这些人就够成了建筑设计公司的主体。设计师们的最终目标是要把图件变成国家法规许可的技术文件,再通过建造师和工人们的双手把技术文件变成现实中的各类建筑