⑴ 一般设计院出的建筑图是通过三维建模的吗我说的是不是结构配筋图,而是建筑造型类的。
看是什么图了(什么用途)。
若是为了出建筑施工图,还是像一般手工绘图内一样容,用ACAD一根线一根线画出来的。因为这种画法,符合制图规范,并且工作量比较少。画好后,可以根据需要分解成基础图、底层平面图、标准层平面图、屋面层平面图、楼梯间平面图等等。运用起来比较灵活。建筑图可以提供给各专业作为基础图,再绘制个专业平面图。(结构专业配置混凝土梁柱板,基础,钢筋,钢构架,钢梁;水施专业绘制给水图,排水图;供暖专业绘制供暖施工图;电气专业绘制供电施工图。消防专业绘制消防分区图,消防管线图,配置消防分区隔离墙,门等。)
若是为了出建筑俯瞰图,就直接在模型空间用三维画法直接画三维图。这种画法比较繁琐,需用时间较多。这种图不方便拆分为基础平面图、底层平面图,标准层平面图,屋面平面图。
⑵ 三维效果图设计和建筑设计有什么区别和联系
我没有明白你问的主题是什么,只能大致回答一下.
效果图设计和建筑设计的联系:版效果图不是权设计,而是制作,可以说为是建筑设计和效果图制作的联系.效果图的制作是根据建筑设计的方案来表达的,一般建筑设计院有了自己的方案,需要把方案清楚的表达给他们的甲方,就需要效果图了,所以,效果图的制作是根据建筑设计的方案而来的.一般效果图的制作是根据建筑方案的CAD图纸,或者是sketch up做参考来做的.
所以效果图并不是设计,而是根据建筑设计来制作,为的就是把建筑方案表达的更清楚
⑶ 怎么用cad三维画效果图,比如建一栋房子。
现在浩辰建筑、天正建筑画施工图的时候同时就可以生成三维模型,还可以对多楼层进行组合生成整楼模型,用CAD出效果图也可以,如果要得到比较好的效果稍微麻烦一点。
⑷ 建筑设计分析图一般是用什么软件做呢就是呢种将建筑每层的三维效果图隔离开做的呢种分析图。
SU或max建模做出各层平面
然后到photoshop里处理拼接,画分析线做标注
⑸ 求一个好的三维建筑设计软件..
sketchup 简单易操作
3dmax 功能强大,效果图公司都用这个
还有犀牛 做异性很强的说
等等
⑹ 3维建筑图怎么设计
一、按图纸或者设计理念建模,二、上材质,三、后期场景、渲染出效果图
⑺ 三维建筑效果图的制作过程
一、得对自己的效果图进行定位。不知道你对效果图的定位是什么,一般三维回建筑效答果图有用3D渲的,有用SketchUp渲的。如果你是要效果,就得费点时间,用3D渲,然后后期再处理,如果你只是为了表现自己的创意,并且时间很紧,并对效果要求不是很高,那就用SketchUp渲。
二、对建筑图纸进行了解,了解建筑的结构,材质,及各部的关系。把CAD中主要立面简化另存文件。目的是为导入3d中作备准。
三、打开3D,设置单位。然后导入已经另存的CAD。对照着每个立面,进行建模、赋材质。具体建模方式,每个人都不一样。
四、模型建完后,打相机,调好角度。然后,打灯光。
五、然后,设置渲染面板中的参数,开始渲染。渲染器的选择,根据自己的要求来选。一般是VR与3d默认渲染器即扫描线渲染。
六、把渲出的图,导入Photoshop,调整自己不太满意的地方,加后期的树、人等事物。
这就是整个流程。具体的手法与软件应用,得通过软件学习,及在实际工作中去学习总结。
⑻ 三维建筑设计用哪个三维软件比较好(比较简单)
专业方面来说,建筑行业以后的发展趋势就是
1.revit building做方案设计,可变参数提供给设计师相当大的灵活性
2.CAD做具体施工图
3.3ds max或3ds design渲染出图
这三个都可以做三维设计,但各有各的主打方向,以后人员也会越来越细分。
如果在学生阶段
1.su:上手快,即时图形显示界面清晰,插件非常多,可满足更多技术和造型上的需求。
2.3dsmax:刚接触会比较麻烦,用上一两个月通了就好用了,建模方面把基础的学好再多研究下poly建模方面的知识;渲染方面开始把自带扫描线和打光原理搞清楚再用vray和mentalray不迟。mentalray现在用的人还不多,但在3D design的新版本中已经开始推广mentalray的使用,软件中就自带了很多建筑和室内专用的加强材质,很方便简单。
3.maya:国外的学生用的很多,做曲面和异性的建筑比较方便。
4.犀牛:基本和su一样上手很快,但普及量不是很大,有时候素材或是教程不太好找。安装小巧,可以随便装一个试试。
5.vectorwork:英国的学生和公司用的较多,主要是苹果机上用,但现在也有pc版本。是二维和三维同步的,画平面图后转换视角即为立体的,渲染出的效果不太真实但有的人追求那种炫的效果。
就学su和3dmax吧,毕竟是最主流,交流起来方便。